最近在项目中用到了百度的文件图片上传插件WebUploader,分享给大家。

WebUploader是由Baidu WebFE(FEX)团队开发的一个简单的以HTML5为主,FLASH为辅的现代文件上传组件。在现代的浏览器里面能充分发挥HTML5的优势,同时又不摒弃主流IE浏览器,沿用原来的FLASH运行时,兼容IE6+,iOS 6+, android 4+。两套运行时,同样的调用方式,可供用户任意选用。 采用大文件分片并发上传,极大的提高了文件上传效率。

需要在http://fex.baidu.com/webuploader/download.html点击打开链接下载WebUploader

 // 初始化Web Uploader***上传图片 
var uploader = WebUploader.create({ 
 // 选完文件后,是否自动上传。 
 auto: true, 
 // 文件接收服务端地址,自动生成缩略图需要后端完成。 
 server: '/common/uploadFile"float:right" id="' + file.id + '" class="delimg">' + 
   '<img class="addimg"><div class="closeimg">×</div>' + 
  '</div>' 
  ), 
 $img = $li.find('img'); 
 
 // $list为容器jQuery实例 
 $("#piccon").append( $li ); 
 // 创建缩略图 
 // 如果为非图片文件,可以不用调用此方法。 
 // thumbnailWidth x thumbnailHeight 为 100 x 100 
 uploader.makeThumb( file, function( error, src ) { 
  if ( error ) { 
  $img.replaceWith('<span>不能预览</span>'); 
  return; 
  } 
 
  $img.attr( 'src', src ); 
 }, 100, 100 ); 
 $li.on('click', function() { 
  $(this).remove(); 
 }) 
 }); 
 // 文件上传过程中创建进度条实时显示。 
 uploader.on( 'uploadProgress', function( file, percentage ) { 
  var $li = $( '#'+file.id ), 
  $percent = $li.find('.progress span'); 
  
  // 避免重复创建 
  if ( !$percent.length ) { 
  $percent = $('<p class="progress"><span></span></p>') 
   .appendTo( $li ) 
   .find('span'); 
  } 
  
  $percent.css( 'width', percentage * 100 + '%' ); 
 }); 
  
 // 文件上传成功,给item添加成功class, 用样式标记上传成功。 
 uploader.on( 'uploadSuccess', function( file,response ) { 
  imgurl=response.fileName;//这里可以拿到后台返回的图片名称 
  //alert(imgurl); 
  $( '#'+file.id ).addClass('upload-state-done'); 
 }); 
  
 // 文件上传失败,显示上传出错。 
 uploader.on( 'uploadError', function( file ) { 
  var $li = $( '#'+file.id ), 
  $error = $li.find('div.error'); 
  
  // 避免重复创建 
  if ( !$error.length ) { 
  $error = $('<div class="error"></div>').appendTo( $li ); 
  } 
  
  $error.text('上传失败'); 
 }); 
  
 // 完成上传完了,成功或者失败,先删除进度条。 
 uploader.on( 'uploadComplete', function( file ) { 
  $( '#'+file.id ).find('.progress').remove(); 
 }); 

更多精彩内容,请点击《jQuery上传操作汇总》,进行深入学习和研究。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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