一、基础用法

var recognition = new webkitSpeechRecognition(); 
recognition.onresult = function(event) { 
 console.log(event) 
}
recognition.start();

这里操作实际会让用户授权页面开启麦克风,如果用户允许的话,用户可以开始说话了,如果你停说话了,onresult注册的时间 则会被触发,并会讲捕获的音频返回成一个JavaScript对象。

二、响应流

你需要等待用户准备好对话,并且知道对话结束;

var recognition = new webkitSpeechRecognition(); 
recognition.continuous = true; 
recognition.interimResults = true; 
recognition.onresult = function(event) { 
 console.log(event) 
}
recognition.start(); 

浅析如何利用JavaScript进行语音识别

这样你可以在用户开始讲话时,提前渲染结果。

你可以自动以识别的语言,默认情况为所在地区语言。

三、x-webkit-speech

Webkit 内核的浏览器支持语音输入

<input type="text" x-webkit-speech /> 

它会识别音频并进行转化为文字

四、安全性

http协议下浏览器每次都会提醒用户去确认语音操作,然而https的页面,没有这样一个麻烦的操作。
JavaScript上下文,整个页面,都能过访问到捕获的音频。

总结

JavaScript的语音识别总体还并未大范围使用,而且受限于浏览器支持,因此只有少数需求或许能够使用到吧。以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。