1.我们可以为每一个实例对象增加方法。也就是说我们在每次使用‘类'之外的方法时候,都需要创建一次。

  function Dog(){

  window.alert('I am a dog!');

 }

 var dog1=new Dog();//实例化一个对象

//现在由于类Dog功能单一,无法满足对象dog1的需要,现在就要考虑为对象dog1新增加一个方法

 function eat(){

  window.alert('I like eat bone!');

}

dog1.Dog_eat=eat;

dog1.Dog_eat();//此时就可以调用方法eat了,不过使用的是一个指针Dog_eat指向eat();所以也只能该对象使用

2.如果想每一个通过Dog类创建的对象不要经过繁琐的引入就都可使用方法eat(),该如何呢?

function Dog(){

  window.alert('I am a dog!');

 }

 Dog.prototype.Dog_eat=function(){

  window.alert('I like eat bone')

}

var dog1=new Dog();

dog1.Dog_eat;

var dog2=new Dog();

dog2.Dog_eat;

至此以后每个对象都可以使用Dog_eat()方法。

以上就是小编为大家带来的Javascript的动态增加类的实现方法全部内容了,希望大家多多支持~

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。