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模板

WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

定义模板

使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:

<!--
 index: int
 msg: string
 time: string
-->
<template name="msgItem">
 <view>
 <text> {{index}}: {{msg}} </text>
 <text> Time: {{time}} </text>
 </view>
</template>

使用模板

使用is属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的data传入,如:

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>

Page({
 data: {
 item: {
 index: 0,
 msg: 'this is a template',
 time: '2016-09-15'
 }
 }
})

is属性可以使用Mustache语法,在运行时来决定具体需要渲染哪个模板:

<template name="odd">
 <view> odd </view>
</template>
<template name="even">
 <view> even </view>
</template>

<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
 <template is="{{item % 2 == 0 "/>
</block>

模板的作用域

模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。