1.相等 == 和不相等 !=

先转换操作数再比较相等性

在转换不同的数据类型时,相等和不相等遵循以下规则:

1.1 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性前先将其转换为数值---false转换为0,true转换为1;

1.2 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,则在比较相等性前将字符串转换为数值

1.3 如果一个操作数是对象昂,另一个不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则比较

1.4 null和undefined是相等的

1.5 在比较相等性之前,不能将null和undefined转换为其他任何值

1.6 如果有一个操作符是NaN,则相等操作符返回false,不相等操作符返回true;即使两个操作数都是NaN,也一样

1.7 如果两个操作数都是对象,则比较它们是否指向同一个对象

表达式 null == undefined true "NaN" == NaN false 5 == NaN false NaN == NaN false NaN != NaN true 5 =="5" true false == 0 true true == 1 true true == 2 flase undefined == 0 false null == 0 false

2.全等=== 和全不等 !==

两个操作数在未经转换的情况下相等返回true,不相等返回false;

undefined == null;//true

undefined === null;// false

以上这篇JS之相等操作符详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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