ECMAScript是JavaScript的核心,但在web使用JavaScript,那么BOM(浏览器对象模型)才是真正的核心。
BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例。
在浏览器中,window对象既是JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象。也就是说,在网页中定义的任何一个变量、对象和函数以window作为其Global对象。
1.全局作用域
既然window对象扮演着Global对象,那么所有在全局作用域中声明的对象、变量和函数都会变成window的属性和方法。
定义全局变量和在window对象上定义属性还是有差别的:全局变量不能通过delete删除,而在window对象上定义的属性则可以。
var age=28; window.color="red"; //在IE<9是抛出错误,在其他浏览器中都返回false delete window.age; //在IE<9是抛出错误,在其他浏览器中都返回true delete window.color; //return true alert(window.age); //28 alert(window.color); //undefined
在使用var语句添加window属性时,有一个名为[[Configurable]]的特性,这个特性的值被设置为false,因此这样定义的属性不可以通过delete删除。
在尝试访问未声明的变量会抛出错误,但通过查询window对象,可以知道某个可能未声明的变量是否存在。
//这里抛出错误,因为oldValue未声明 var newValue=oldValue; //这里不会抛出错误,因为这是一次属性查询 var newValue=window.oldValue // alert(newValue); //undefined
其实很多全局JavaScript对象如localtion和navigator实际上都是window对象的属性。
2.窗口关系及框架
如果页面中包含框架,则每个框架都有自己的window对象,并保存在frames集合中。
在frame集合中,可以通过数值索引或框架名来进行访问。
<html> <head> <title>Frameset Example</title> </head> <frameset rows="160,*"> <frame src="/UploadFiles/2021-04-02/frame.htm">就这个例子而言,可以通过window.frames[0]或者window.frames["topFrame"]来引用上方框架。不过最好使用top.frames[0]来访问框架。
top对象始终指向最高(外)层框架,也就是浏览器窗口。使用它可以确保在一个框架中正确地访问另一个框架。
与top对象相对的还有另一个window对象是parent,parent(父)对象始终指向当前框架的直接上层框架。
还有一个self对象,它始终指向window,实际上self与window可以互相使用,引入self对象的目的就只是为了与top和parent对象对应起来。
所有的这些对象,都是window的属性,可以使用window.parent或window.top使用它们。
3.窗口位置
多数浏览器都提供了screenLeft和screenTop,分别用于表示窗口相对与屏幕左边和上边的位置。FF则在screenX和screenY属性中提供相同的窗口信息,Safari金额Chorme也同时支持这两个属性。
使用下面代码可以跨浏览器取得窗口左边和上边的位置。
var leftPos=(typeof window.screenLeft=="number")"number")"htmlcode">//将屏幕移动到左上方 moveTo(0,0); //将窗口左移50px moveBy(-50,0);但是,这两个方法可能会被浏览器禁用。这两个方法也只适用于最外层的window对象,不适用框架。
4.窗口大小
主流浏览器都为确定窗口大小提供了4个属性:innerWidth、innerHight、outerWidth和outerHight。
在IE9+、Safari和FF中,outerWidth和outerHight返回的是浏览器窗口本身的尺寸(无论从哪个框架访问),但在Opera中,这两个属性的值表示页面视图容器的大小(单个标签页窗口的大小)。而innerWidth、innerHight则表示该容器中页面视图的大小(减去边框的宽度)。但在Chrome中,这4个属性都表示视口大小而非浏览器大小。
IE9之前没有提供取得浏览器窗口尺寸的属性;不过它通过DOM提供了页面可视区域的信息。
在IE、FF、Chrome、Opera和Safari中,document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHight中保存着页面视口信息。在IE6下,要在标准模式下有效。如果是混杂模式就必须通过document.body.clientWidth和document.body.clientHight取得相同信息。Chrome则不分标准模式还是混杂模式。
虽然最终无法确定浏览器窗口本身的大小,但却可以取得页面视口的大小。
var pageWidth = window.innerWidth, pageHeight = window.innerHeight; if (typeof pageWidth != "number"){ if (document.compatMode == "CSS1Compat"){ pageWidth = document.documentElement.clientWidth; pageHeight = document.documentElement.clientHeight; } else { pageWidth = document.body.clientWidth; pageHeight = document.body.clientHeight; } } alert("Width: " + pageWidth); alert("Height: " + pageHeight);对于移动设备,window.innerWidth和window.innerHight保存着可见视口,也就是屏幕上页面区域的大小。移动IE浏览器则要通过document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHight获取相同信息。
使用resizeTo()和resizeBy()方法都可以调整浏览器窗口大小,两个方法都接收两个参数,resizeTo()接收的是浏览器窗口新宽度和新高度,resizeBy()接收的是新窗口和老窗口的宽度差和高度差。
//调整到100*100 resizeTo(100,100); //调整到200*150 moveBy(100,50);但是,这两个方法可能会被浏览器禁用。这两个方法也只适用于最外层的window对象,不适用框架。
5.导航和打开窗口
window.open()方法既可以打开一个特定的URL,也可以打开一个新的浏览器窗口。该方法接收4个参数:URL,窗口目标,一个特性字符串和一个表示新页面是否取代当前页面的布尔值。
弹出窗口
各项参数
其中yes/no也可使用1/0;pixelvalue为具体的数值,单位象素。
参数|取值范围|说明
alwaysLowered|yes/no|指定窗口隐藏在所有窗口之后
alwaysRaised|yes/no|指定窗口悬浮在所有窗口之上
depended|yes/no|是否和父窗口同时关闭
directories|yes/no|Nav2和3的目录栏是否可见
height|pixelvalue|窗口高度
hotkeys|yes/no|在没菜单栏的窗口中设安全退出热键
innerHeight|pixelvalue|窗口中文档的像素高度
innerWidth|pixelvalue|窗口中文档的像素宽度
location|yes/no|位置栏是否可见
menubar|yes/no|菜单栏是否可见
outerHeight|pixelvalue|设定窗口(包括装饰边框)的像素高度
outerWidth|pixelvalue|设定窗口(包括装饰边框)的像素宽度
resizable|yes/no|窗口大小是否可调整
screenX|pixelvalue|窗口距屏幕左边界的像素长度
screenY|pixelvalue|窗口距屏幕上边界的像素长度
scrollbars|yes/no|窗口是否可有滚动栏
titlebar|yes/no|窗口题目栏是否可见
toolbar|yes/no|窗口工具栏是否可见
Width|pixelvalue|窗口的像素宽度
z-look|yes/no|窗口被激活后是否浮在其它窗口之上
示例:
window.open('page.html','newwindow','height=100,width=400,top=0,left=0,toolbar=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,location=no,status=no')脚本运行后,page.html将在新窗体newwindow中打开,宽为100,高为400,距屏顶0象素,屏左0象素,无工具条,无菜单条,无滚动条,不可调整大小,无地址栏,无状态栏。
6.间歇调用和超时调用
JavaScript是单线程语言,但它允许通过设置超时值和间歇时间来调度代码在特定时刻执行。前者是在指定的时间过后执行代码,后者则是每个指定的时间就调用一次。
超时调用setTimeout()
setTimeout() 方法接受两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是时间(单位微秒),返回数值ID。setTimeout( function () { alert("你好!"); },1000);调用setTimeout()后该方法会返回一个数值ID,表示超时调用,可以通过它取消超时调用。
var timeOutId = setTimeout( function () { alert("你好!"); },1000); clearTimeout(timeOutId);间歇调用setInterval()
setInterval()方法接受两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是时间(单位微秒),返回数值ID
setInterval( function () { alert("你好!"); },1000);取消调用clearInterval(),接受一个参数间歇调用ID
var intervalId = null; var span = document.createElement("span"); //创建span节点 span.Id="time"; //设置span的id document.body.appendChild(span); //body内添加span function incrementNumber () { var now = new Date(); var timeStr = now.toLocaleTimeString(); span.innerText =timeStr; num++; if (num == 10) { clearInterval(intervalId); //十秒后时间不变了 } } intervalId = setInterval(incrementNumber,1000);尽量用超时调用替代间歇调用
var num = 0; var max = 10; function incrementNumber() { num++; if (num<max) { setTimeout(incrementNumber,1000); } else { alert("OK"); } } setTimeout(incrementNumber,1000);7.系统对话框
警告框alert()
alert("欢迎光临!");信息框confirm(),有取消,确定按钮
if (confirm("你同意吗?")) { alert("同意"); } else { alert("不同意"); }提示框prompt(),用于提示用户输入一些文本
var result = prompt("您尊姓大名"," "); if (result !== null) { alert(“欢迎光临,”+result); }以上这篇Javascript之BOM(window对象)详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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