本文实例讲述了jQuery+PHP实现微信转盘抽奖功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文结合实例将使用jQuery和PHP来实现转盘抽奖程序。
准备工作
首先要准备素材,抽奖的界面用到两张图片,圆盘图片和指针图片,实际应用中可以根据不同的需求制作不同的圆盘图片。
接着制作html页面,实例中我们在body中加入如下代码:
<div class="demo"> <div id="disk"></div> <div id="start"><img src="/UploadFiles/2021-04-02/start.png">我们用#disk来放置圆盘背景图片,在css中控制,用#start来放置指针图片start.png。
然后我们使用CSS来控制指针和圆盘的位置,代码如下:
复制代码 代码如下:.demo{width:417px; height:417px; position:relative; margin:50px auto} #disk{width:417px; height:417px; background:url(disk.jpg) no-repeat} #start{width:163px; height:320px; position:absolute; top:46px; left:130px;} #start img{cursor:pointer}
jQuery
要想让指针转动起来,如果不借助flash的话,我们可以使用html5的canvas实现图片的旋转,但是需要考虑浏览器兼容性,而一款jQuery插件完全可以实现图片(任意html元素)旋转并兼容各大浏览器,它就是jQueryRotate.js。
使用jQueryRotate.js可以将图片旋转任意角度,可以绑定鼠标事件,可以设置旋转过程动画效果以及callback回调函数。
使用方法当然是先在head中载入jquery库文件以及jQueryRotate.js,然后我们使用以下代码就可以实现指针转动了。
$(function(){ $("#startbtn").rotate({ bind:{ click:function(){//绑定click单击事件 var a = Math.floor(Math.random() * 360); //生成随机数 $(this).rotate({ duration:3000,//转动时间间隔(转动速度) angle: 0, //开始角度 animateTo:3600+a, //转动角度,10圈+ easing: $.easing.easeOutSine, //动画扩展 callback: function(){ //回调函数 alert('中奖了!'); } }); } } }); });上面的代码实现了:当单击指针“开始抽奖”按钮,指针开始转动,转动角度为3600+a,即10圈后再转动随机产生的a角度,当转动角度到达3600+a度时停止转动。
PHP
首先,我们根据抽奖圆盘上的奖项设置对应角度和中奖几率,我们在data.php中构建一个多维数组:
$prize_arr = array( '0' => array('id'=>1,'min'=>1,'max'=>29,'prize'=>'一等奖','v'=>1), '1' => array('id'=>2,'min'=>302,'max'=>328,'prize'=>'二等奖','v'=>2), '2' => array('id'=>3,'min'=>242,'max'=>268,'prize'=>'三等奖','v'=>5), '3' => array('id'=>4,'min'=>182,'max'=>208,'prize'=>'四等奖','v'=>7), '4' => array('id'=>5,'min'=>122,'max'=>148,'prize'=>'五等奖','v'=>10), '5' => array('id'=>6,'min'=>62,'max'=>88,'prize'=>'六等奖','v'=>25), '6' => array('id'=>7,'min'=>array(32,92,152,212,272,332), 'max'=>array(58,118,178,238,298,358),'prize'=>'七等奖','v'=>50) );数组$prize_arr,id用来标识不同的奖项,min表示圆盘中各奖项区间对应的最小角度,max表示最大角度,如一等奖对应的最小角度:0,最大角度30,这里我们设置max值为1、max值为29,是为了避免抽奖后指针指向两个相邻奖项的中线。由于圆盘中设置了多个七等奖,所以我们在数组中设置每个七等奖对应的角度范围。prize表示奖项内容,v表示中奖几率,我们会发现,数组中七个奖项的v的总和为100,如果v的值为1,则代表中奖几率为1%,依此类推。
关于中奖概率算法
function getRand($proArr) { $result = ''; //概率数组的总概率精度 $proSum = array_sum($proArr); //概率数组循环 foreach ($proArr as $key => $proCur) { $randNum = mt_rand(1, $proSum); if ($randNum <= $proCur) { $result = $key; break; } else { $proSum -= $proCur; } } unset ($proArr); return $result; }函数getRand()会根据数组中设置的几率计算出符合条件的id,我们可以接着调用getRand()。
foreach ($prize_arr as $key => $val) { $arr[$val['id']] = $val['v']; } $rid = getRand($arr); //根据概率获取奖项id $res = $prize_arr[$rid-1]; //中奖项 $min = $res['min']; $max = $res['max']; if($res['id']==7){ //七等奖 $i = mt_rand(0,5); $result['angle'] = mt_rand($min[$i],$max[$i]); }else{ $result['angle'] = mt_rand($min,$max); //随机生成一个角度 } $result['prize'] = $res['prize']; echo json_encode($result);代码中,我们调用getRand(),获得通过概率运算后得到的奖项,然后根据奖项中配置的角度范围,在最小角度和最大角度间生成一个角度值,并构建数组,包含角度angle和奖项prize,最终以json格式输出。
jQuery
在上文的基础上,我们对前端jQuery代码进行改造,当点击“开始抽奖”按钮后,向后台data.php发送一个ajax请求,如果请求成功并返回奖项信息,则转动指针,将指针最终指向位置转动到data.php返回的角度值。
$(function(){ $("#startbtn").click(function(){ lottery(); }); }); function lottery(){ $.ajax({ type: 'POST', url: 'data.php', dataType: 'json', cache: false, error: function(){ alert('出错了!'); return false; }, success:function(json){ $("#startbtn").unbind('click').css("cursor","default"); var a = json.angle; //角度 var p = json.prize; //奖项 $("#startbtn").rotate({ duration:3000, //转动时间 angle: 0, animateTo:1800+a, //转动角度 easing: $.easing.easeOutSine, callback: function(){ var con = confirm('恭喜你,中得'+p+'\n还要再来一次吗?'); if(con){ lottery(); }else{ return false; } } }); } }); }我们构建自定义函数lottery(),在lottery()我们向data.php发送一个POST请求,如果成功返回中奖信息后,调用rotate插件开始转动,转动角度由后台返回的角度决定,这里我们用1800+a表示转动的角度,即指针转动6圈+a度后停止,然后我们在单击“开始抽奖”按钮时调用lottery(),于是转盘抽奖就完成。
更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jquery中Ajax用法总结》、《jQuery表格(table)操作技巧汇总》、《jQuery拖拽特效与技巧总结》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery常见经典特效汇总》、《jQuery动画与特效用法总结》、《jquery选择器用法总结》及《jQuery常用插件及用法总结》
希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 黄乙玲1993-受伤的心·冷暖人生[台湾首版][WAV+CUE]
- (G)I-DLE《I SWAY》[FLAC/分轨][150.46MB]
- FTISLAND《Serious》[320K/MP3][82.33MB]
- FTISLAND《Serious》[FLAC/分轨][476.5MB]
- 曾庆瑜1988-你听一听[清优][WAV+CUE]
- Bach,Vieuxtemps,Gruenberg-ViolinConcertos-Heifetz(2012)FLAC
- ConcertoScirocco-SirensSoldiers.SongswithoutWordsfromtheItalianSeicento(2024)[24
- NCT 127《WALK - The 6th Album》[320K/MP3][76.57MB]
- NCT 127《WALK - The 6th Album》[FLAC/分轨][432.81MB]
- Weeekly《Bliss》[320K/MP3][36.2MB]
- TIS《三国志V》原音母盘[24-96][WAV+分轨]
- 林翠萍.1988-绵绵细雨的夜晚【艺歌】【WAV+CUE】
- 张帝《成名经典歌曲》【WAV】
- Weeekly《Bliss》[FLAC/分轨][215.35MB]
- 群星《当打之年》 HQII[WAV+CUE][640M]