ES6 标准新增了一种新的函数: Arrow Function(箭头函数)。
x => x *x 上面的箭头相当于: function (x){ return x*x; }
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。一种像上面的,只包含一个表达式,
连{ ... }和return都省略掉了。还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return:
x =>{ if(x > 0){ return x * x; }else{ return -x *x; } }
如果参数不是一个,就需要用括号()括起来:
// 两个参数 (x,y) => x*x + y *y // 无参数; () =>3.14 // 可变参数 (x,y,...rest) =>{ var i, sum = x +y; for(i=0;i<rest.length;i++){ sum += rest[i]; } return sum; }
this
现在,箭头函数完全修复了this的指向,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj:
var obj = { birth:1990, getAge:function(){ var b = this.birth; // 1990 var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj 对象。 return fn(); } } obj.getAge(); // 25
如果使用了箭头函数,以前的那种hack 写法;
var that = this;
就不再需要了。
由于this 在箭头函数中已经按照是否作用域绑定了,所以,用call() 或者apply() 调用箭头函数时,无法对this 进行
绑定,即传入的第一个参数被忽略。
var obj = { birth:1990, getAge:function(year){ var b = this.burth; // 1990 var fn = (y) =>y-this.birth; // this.birth 仍是1990 return fn.call({birth:2000},year); } }; obj.getAge(2015); // 25
generator
generator(生成器)是ES6标准引入的新型数据类型。一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次。
function* foo(x){ yield x +1; yieldx + 2; return x +3; }
generator 和函数不同的是,generator由function* 定义(注意多出的*号),并且,除了return 语句,还可以用yield 返回多次。
函数只能返回一次,所以碧玺返回一个Array. 但是,如果换成generator,就可以一次返回一个数,不断返回多次。
function* fib(max){ var t, a = 0, b=1, n=1; while (n < max){ yield a; t = a +b; a = b; b = t; n++; } return a; }
直接调用试试:
fib(5); // fib {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}
直接调用一个generator和调用函数不一样,fib(5)仅仅是创建了一个generator对象,还没有去执行它。
调用generator对象有两个方法,一是不断地调用generator对象的next()方法:
var f = fib(5); f.next(); // {value: 0, done: false} f.next(); // {value: 1, done: false} f.next(); // {value: 1, done: false} f.next(); // {value: 2, done: false} f.next(); // {value: 3, done: true}
Date
在JavaScript 中,Date 对象用来表示日期和时间的。
要获取系统当前时间,用:
var now = new Date(); now; //// Wed Jun 24 2015 19:49:22 GMT+0800 (CST) now.getFullYear(); //2015,年份 now.getMonth(); // 5,月份,注意月份范围为0~11,5表示六月 now.getDate();// 24 ,表示24 号 now.getHours(); // 3,表示星期三 now.getMinutes(); // 19 ,24小时制 now.getSeconds(); // 22,秒 now.getMilliseconds(); //875 毫秒 now.getTime(); // 1435146562875, 以number形式表示的时间戳 如果要创建一个执行日期和时间的Date对象,可以用: var d = new Date(2015,5,19,20,15,30,123); d;// Fri Jun 19 2015 20:15:30 GMT+0800 (CST)
JSON
JSON是JavaScript Object Notation的缩写,它是一种数据交换格式。
在JSON中,一共就这么几种数据类型:
1,number: 和JavaScript的 number 完全一致;
2,boolean: 就是JavaScript的 true或 false;
3,String: 就是JavaScript的String ;
4,null: 就是JavaScript的null;
5,array: 就是JavaScript 的Array 表示方式——[];
6,object: 就是JavaScript 的{...} 表示方式。
SON还定死了字符集必须是UTF-8,表示多语言就没有问题了。为了统一解析,JSON的字符串规定必须用双引号"",Object的键也必须用双引号""。
序列化
var guagua = { name: '小明', age: 14, gender: true, height: 1.65, grade: null, 'middle-school': '\"W3C\" Middle School', skills: ['JavaScript', 'Java', 'Python', 'Lisp'] }; JSON.stringify(xiaoming); // '{"name":"小明","age":14,"gender":true,"height":1.65,"grade":null," middle-school":"\"W3C\" Middle School","skills": ["JavaScript","Java","Python","Lisp"]}'
结果:
{ "name": "小明", "age": 14, "gender": true, "height": 1.65, "grade": null, "middle-school": "\"W3C\" Middle School", "skills": [ "JavaScript", "Java", "Python", "Lisp" ] }
第二个参数用于控制如何筛选对象的键值,如果我们只想输出指定的属性,可以传入Array:
JSON.stringify(xiaoming, ['name', 'skills'], ' ');
结果:
{ "name": "guagua", "skills": [ "JavaScript", "Java", "Python", "Lisp" ] }
还可以传入一个函数,这样对象的每个键值对都会被函数先处理:
function convert(key, value) { if (typeof value === 'string') { return value.toUpperCase(); } return value; } JSON.stringify(guagua, convert, ' ');
上面的代码把所有属性值都变成大写:
{ "name": "guagua", "age": 14, "gender": true, "height": 1.65, "grade": null, "middle-school": "\"W3C\" MIDDLE SCHOOL", "skills": [ "JAVASCRIPT", "JAVA", "PYTHON", "LISP" ] }
如果我们还想要精确控制如何序列化小明,可以给xiaoming定义一个toJSON()的方法,直接返回JSON应该序列化的数据:
反序列化
拿到一个JSON格式的字符串,我们直接用JSON.parse() 把它变成一个JavaScript 对象:
JSON.parse('[1,2,3,true]'); //[1,2,3,true] JSON.parse('{"name":"瓜瓜","age":14}'); // Object{name:'瓜瓜',age:14} JSON.parse('true'); // true JSON.parse('123.45'):// 123.45 JSON.parse()还可以接收一个函数,用来转换解析出的属性: JSON.parse('{"name":"guagua","age":14}',function(key,value){ //把number * 2 if(key ==='name'){ return value + '同学' } return value; }) ; // Object{name: '瓜瓜同学',age: 14}
以上这篇浅析JavaScript 箭头函数 generator Date JSON就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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