对于$.ajax请求来说,如果层级比较多,程序看起来会比较乱,而为了解决这种问题,才有了$when...done...fail...then的封装,它将$.ajax这嵌套结构转成了顺序平行的结果,向下面的$.ajax写法,看起来很乱
$.ajax({ url: "/home/GetProduct", dataType: "JSON", type: "GET", success: function (data) { $.ajax({ url: "/home/GetProduct", dataType: "JSON", type: "GET", success: function (data) { $.ajax({ url: "/home/GetProduct", dataType: "JSON", type: "GET", success: function (data) { } } }
而它实现的功能无非就是外层执行完成后,去执行内层的代码代码,看下面的$.when写法,就清晰多了
$.when($.ajax({ url: "/home/GetProduct", dataType: "JSON", type: "GET", success: function (data) { alert(JSON.stringify(data)); } })).done(function (data) { alert(data[0].Name); }).done(function (data) { alert(data[1].Name); }).fail(function () { alert("程序出现错误!"); }).then(function (data) { alert("程序执行完成"); });
而对于这种ajax的封装,在比较流行的node.js里也需要被看到,这就类似于方法的回调技术!
在使用MVVM的KO上,更加得心应手,感觉$.when就是为了Knockoutjs而产生的!
//MVVM数据绑定 var MyModel = new model(); $.when($.ajax({ url: "/home/GetProduct", dataType: "JSON", type: "GET", success: function (data) { MyModel.PeopleList = ko.observableArray(data);//先为对象赋值 } })).done(function (data) { ko.applyBindings(MyModel);//再绑定对象 });
以后我们在进行前端开发时,应该多使用这种顺序的,平行的代码段,而少用嵌套的代码段,这只是大叔个人的见解。
下面通过一个例子再给大家介绍jquery when then(done) 用法
//运行条件jquery 1.82以上,直接运行代码,看结果
var log = function(msg){ window.console && console.log(msg) } function asyncThing1(){ var dfd = $.Deferred(); setTimeout(function(){ log('asyncThing1 seems to be done...'); dfd.resolve('1111'); },1000); return dfd.promise(); } function asyncThing2(){ var dfd = $.Deferred(); setTimeout(function(){ log('asyncThing2 seems to be done...'); dfd.resolve('222'); },1500); return dfd.promise(); } function asyncThing3(){ var dfd = $.Deferred(); setTimeout(function(){ log('asyncThing3 seems to be done...'); dfd.resolve('333'); },2000); return dfd.promise(); } /* do it */ $.when( asyncThing1(), asyncThing2(), asyncThing3() ).done(function(res1, res2, res3){ log('all done!'); log(res1 + ', ' + res2 + ', ' + res3); })
以上所述是小编给大家介绍的Jquery $when done then的用法详解,希望对大家有所帮助,如果大家对此还有疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的,在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月30日
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