Bootstrap 是一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的。

案例

下面展示的就是此插件和相关组件制作的轮播案例。

BootStrap的JS插件之轮播效果案例详解

<div id="carousel-example-generic" class="carousel slide" data-ride="carousel">
<!-- Indicators -->
<ol class="carousel-indicators">
<li data-target="#carousel-example-generic" data-slide-to="0" class="active"></li>
<li data-target="#carousel-example-generic" data-slide-to="1"></li>
<li data-target="#carousel-example-generic" data-slide-to="2"></li>
</ol>
<!-- Wrapper for slides -->
<div class="carousel-inner">
<div class="item active">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/...">

Internet Explorer 8 & 9不支持过渡动画效果

Bootstrap基于CSS3实现动画效果,但是Internet Explorer 8 & 9不支持这些必要的CSS属性。因此,使用这两种浏览器时将会丢失过渡动画效果。而且,我们并不打算使用基于jQuery实现替代功能。

可选选项

在任何.item中均可以通过添加.carousel-caption从而为每帧幻灯片添加说明文字。也可以添加任何HTML代码,这些HTML代码将会被自动排列和格式化。

900x500

<div class="item active">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/...">

可访问性问题

轮播组件并不兼容可访问性标准。如果需要兼容,请考虑其他展示幻灯片的方案。

用法

通过data属性

通过data属性可以很容易的控制轮播的定位。data-slide可以接受控制播放位置的prev或next关键字。另外,还可以通过data-slide-to传递以0开始的幻灯片下标。

data-ride="carousel"属性用来标记在页面加载之后即开始启动的轮播组件。

通过JavaScript

手动启动轮播组件:

复制代码 代码如下:
$('.carousel').carousel()

选项

可以将选项通过data属性或JavaScript传递。对于data属性,需要将选项名称放到data-之后,例如data-interval=""。

名称 类型 默认值 描述 interval number 5000 幻灯片轮换的等待时间。如果为false,轮播将不会自动开始循环。 pause string "hover" 鼠标停留在幻灯片区域即暂停轮播,鼠标离开即启动轮播。 wrap boolean true 轮播是否持续循环。

方法

.carousel(options)

初始化轮播组件,接受一个可选的object类型的options参数,并开始幻灯片循环。

$('.carousel').carousel({
interval: 2000
})
.carousel('cycle')

从左到右循环各帧。

.carousel('pause')

停止轮播。

.carousel(number)

将轮播定位到指定的帧上(帧下标以0开始,类似数组)。

.carousel('prev')

返回到上一帧。

.carousel('next')

转到下一帧。

事件

Bootstrap的轮播组件暴露了两个事件用于监听。

事件类型 描述 slide.bs.carousel 此事件在slide方法被调用之后立即出发。 slid.bs.carousel 当所有幻灯片播放完之后被触发。

$('#myCarousel').on('slide.bs.carousel', function () {
// do something…
})

以上所述是小编给大家介绍的基于JS插件制作BootStrap轮播效果案例详解的相关知识,希望能够帮助到大家!

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。