在web页面中,图片居左,内容居右排列,是非常常见的效果,它也就是媒体对象,它是一种抽象的样式,可以用来构建不同类型的组件,在bootstrap框架中其对应的版本文件如下:
LESS: media.less
SASS: _media.scss
媒体对象一般是成组出现,一组媒体对象一般包括以下几部分:
1、媒体对象的容器:用来容纳媒体对象的所有内容,容器上需使用类名.media
2、媒体对象的对象:一般是图片,需使用类.media-object
3、媒体对象的主体:就是媒体对象的主体内容,可以是任何元素,需使用类.media-body
4、媒体对象的标题:用来描述媒体对象的一个标题,需使用类.media-heading
此外,bootstrap框架中常使用类.pull-left和.pull-right来控制媒体对象中的对象浮动方式
下面是它们的css源码:
.media, .media-body { overflow: hidden; zoom: 1; } .media, .media .media { margin-top: 15px; } .media:first-child { margin-top: 0; } .media-object { display: block; } .media-heading { margin: 0 0 5px; } .media > .pull-left { margin-right: 10px; } .media > .pull-right { margin-left: 10px; }
媒体样式相对来说比较简单,只是设置它们之间的间距;
下面来看看媒体对象的运用:
<h1>默认媒体对象</h1> <div class="media"> <a href="#" class="pull-right"> <img class="media-object" src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">媒体对象的嵌套
bootstrap媒体对象嵌套,只需将另一个媒体对象结构放在媒体对象的主体(.media-body)中。下面来看看媒体对象嵌套的运用
<h1>默认媒体对象的嵌套</h1> <div class="media"> <a href="#" class="pull-left"> <img class="media-object" src="/UploadFiles/2021-04-02/3.jpg">效果如下:
媒体对象列表
bootstrap框架提供了一个媒体对象列表展示的效果,在写结构的时候可以使用标签ul,并在标签ul上添加类名.media-list,在标签li上使用类.media
例如:
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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