数据共享和数据传递是相辅相成的,我们一起来讨论这个问题。首先要说的是共享和传递都是有作用域的。作用域就是起作用的区域,在同一个作用域数据可以共享,超过这个作用域就是跨作用域,就得用到数据传递了。
作用域
1.ui作用域
每一个ui文件缺省都有对应的ui.js。他们作为一个闭合的作用域。ui.js里根据ui文件里组件的id来获取ui对象;不同的ui文件可以定义相同id的组件。在ui.js里定义的变量只能在这个js里访问。
2.page作用域
每次调用openPage都会打开一个新的page,这个新的page会盖在旧的page之上,closePage关闭自己后就会露出被盖住的旧的page。每一个page里除了主ui文件以外,还可以包含其它很多ui文件,这些ui文件在同一个page作用域。
当page关闭的时候,所有在page里构建的对象都会释放。
3.app作用域
这个是最大的作用域,只要app没有退出,这个作用域就一直有效。
app.js属于app作用域,因为它不属于任何page。
总之,app作用域包含多个page作用域,page作用域包含多个ui作用域。
内存共享
相对文件和数据库,内存操作的速度快很多,适合于比较少的数据量操作。缺点就是app关闭后就释放了。deviceone通过以下几种方式来共享内存。
1. do_Global的memory操作(app作用域)
这个是app作用域的数据分享。这一块内存其实就是一个键值对,一个key对应一个value,所以要注意如果对一个key重新赋值,就会把以前的value覆盖。使用方法很简单。参考以下的示例,读和写分别在不同的page。
//在index.ui.js里设置值,可以设置为任何json对象,函数对象例外。 global.setMemory("key1", 1); global.setMemory("key2", "value1"); global.setMemory("key3", [ "a", "b", "c" ]); global.setMemory("key4", { "k1" : "v1", "k2" : "v2", "k3" : "v3", "k4" : "v4" }); var label = ui("do_Label_2"); // 在memory/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象 var global = sm("do_Global"); var content = {}; content.key1 = global.getMemory("key1"); content.key2 = global.getMemory("key2"); content.key3_2 = global.getMemory("key3")[1]; content.key4_k3 = global.getMemory("key4")["k3"]; label.text = JSON.stringify(content, null, 2);// 格式化
2. Javascript的全局变量(page作用域)
利用JavaScript自身的特性定义全局变量,通常可以定义全局变量来实现同一page下不同ui文件里的数据分享。参考以下的示例,读和写分别在不同的ui文件,但是是在一个page作用域。使用也非常简单,有二种方式:
虽然很方便,但并不推荐使用,因为使用太随意,如果是协作开发或复杂的项目,如果碰见bug,很难定位和调试。
// 在test1.ui.js里设置js的全局变量,二种方式。 // 1.不要加var前缀的变量定义, key1 = "value1"; // 2. 把全局变量定义在deviceone对象上 deviceone.key2 = { "k1" : "v1", "k2" : "v2", "k3" : "v3", "k4" : "v4" } // 在test2.ui.js里获取test1.ui.js里定义的全局变量,二种方式。 var content = {}; content.key1 = key1; content.key2_k3 = deviceone.key2["k3"];
3. Javascript的变量(ui作用域)
这个不用太多解释,就是正常的js变量定义,只能在当前ui.js作用域有效。
var key1 = "value1";
4. sqlite的内存模式
sqlite通常是文件模式,有一种特殊的情况可以直接在内存里使用sqlite,适用于数据结构比较复杂,文本操作麻烦的方式,利用sql语句操作会灵活得多。
内存模式只能有一个,名字固定为\:memory\:.
在后面sqlite数据库介绍的地方再详细介绍。
文件共享
这个大家很好理解,文件共享是app作用域的,而且app重启后也可以访问。可以通过do_Storage组件在app的任何地方把内容写入一个文件,然后在另外一个地方读一个文件把内容读出来。参考以下的示例,读和写分别在不同的page。这里要注意的是文件读写通常是异步的,你得确保内容已经写完了,然后才能读.
// 在index.ui.js里写文件file1和file2,可以直接写json对象 var key1 = "value1"; storage.writeFile("data://file1", key1, function(data, e) { // 回调到这里才真正把内容写完,如果在执行到这里之前去读文件有可能读不到数据 }) var key2 = { "k1" : "v1", "k2" : "v2", "k3" : "v3", "k4" : "v4" }; storage.writeFile("data://file2", key2, function(data, e) { // 回调到这里才真正把内容写完,如果在执行到这里之前去读文件有可能读不到数据 }) // 在datacache/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象 var datacache = sm("do_DataCache"); var content = {}; content.key1 = datacache.loadData("key1"); content.key2_3 = datacache.loadData("key2")["k3"]; label.text = "datacache/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象 \n" + JSON.stringify(content, null, 2);// 格式化
do_SQLite组件访问数据库数据
这个组件是一个MM组件,意味着可以创建多个实例。所有MM组件都缺省是page作用域,也可以是app作用域。创建MM组件第三个参数标示作用域。
这里要注意的是SQLite读写通常是异步的,你得确保内容已经写完了,然后才能读
1. app作用域:
// 创建一个app作用域的sqlite对象,第二个参数是这个对象的标示,第三个参数标示作用域是app var sqlite_app = mm("do_SQLite", "sqlite_app_id1", "app") function test_sqlite() { // 在index.ui.js里利用这个对象创建一个数据库test.db sqlite_app.open("data://test.db"); var stu_table = "drop table if exists stu_table" // 同步执行一个SQL语句 sqlite_app.executeSync(stu_table); // 创建表SQL语句 stu_table = "create table stu_table(_id integer primary key autoincrement,sname text,snumber text)"; // 同步执行一个SQL语句 sqlite_app.executeSync(stu_table); var stu_sql = "insert into stu_table(sname,snumber) values('xiaoming','01005');" + "insert into stu_table(sname,snumber) values('xiaohong','01006');" + "insert into stu_table(sname,snumber) values('xiaoliu','01007')"; // 异步执行一个SQL语句 sqlite_app.execute(stu_sql, function(data, e) { // 回调到这里才真正把数据插入完,如果在执行到这里之前去查询数据有可能读不到数据 deviceone.print("insert finished!") }) // 根据"sqlite_app_id1"这个id获取一个app作用域的sqlite对象,第二个参数是这个对象的标示,第三个参数标示作用域是app var sqlite_app = mm("do_SQLite", "sqlite_app_id1", "app") // 在sqlite/index.ui.js里利用这个对象查询test.db,因为这个对象已经打开了数据库,所以不需要再open了 // 创建查询SQL语句 var stu_query = "select * from stu_table"; // 同步执行一个查询语句 var result = sqlite_app.querySync(stu_query); label.text = "在sqlite/index.ui.js里利用这个对象查询test.db里的stu_table表的第二条数据\n" + JSON.stringify(result[1], null, 2);
2. page作用域:
// 创建一个page作用域的sqlite对象,唯一的id标示是memory_db_id1 var sqlite_app = mm("do_SQLite", "memory_db_id1", "page"); // 在test1.ui.js里利用这个对象创建一个内存数据库,这个名字必须写死是:memory: sqlite_app.open(":memory:"); // 创建表SQL语句 var stu_table = "drop table if exists stu_table;" // 内存数据库执行速度快,可以尝试都用同步 // 同步执行一个SQL语句 sqlite_app.executeSync(stu_table); stu_table = "create table stu_table(_id integer primary key autoincrement,sname text,snumber text)"; // 同步执行一个SQL语句 sqlite_app.executeSync(stu_table); var stu_sql = "insert into stu_table(sname,snumber) values('laoming','1');" + "insert into stu_table(sname,snumber) values('laohong','2');" + "insert into stu_table(sname,snumber) values('laoliu','3')"; // 同步执行一个SQL语句 sqlite_app.executeSync(stu_sql); // 在test2.ui.js里查询在test1.ui.js里创建的数据库表 // 根据memory_db_id1这个标示来获取已经创建好的sqlite对象 var sqlite_app = mm("do_SQLite", "memory_db_id1", "page"); // 创建查询SQL语句 var stu_query = "select * from stu_table"; // 同步执行一个查询语句 var result = sqlite_app.querySync(stu_query); label.text = "在test2.ui.js里查询在test1.ui.js里创建的内存数据库表的第三条记录\n" + JSON.stringify(result[2], null, 2)
数据传递
数据传递涉及到跨作用域,比如不同的ui文件传递数据,不同的page传递数据。
其中最重要也是最常用的方式就是消息机制
1.消息机制
这个环节我们在文档再里详细介绍。
总之,消息机制可以在跨ui作用域传递数据,也可以跨page作用域传递数据。
2.openPage和closePage传递数据。
这个数据传递是跨page作用域,但是只限于相隔二层page之间。比如在page1的基础上打开page2,page1把一些数据传递给page2;page2关闭自身,露出page1,又可以把数据传递回page1. 数据传递可以是任何json对象。
这是一个常规而且非常好的方式,建议都这么使用。
// 在index.ui.js里openPage页面open_close_page/index.ui,传递数据 var d = { "k1" : "v1", "k2" : "v2", "k3" : "v3", "k4" : "v4" }; app.openPage({ source : "source://view/open_close_page/index.ui", data : d, statusBarState : "transparent" }); } // 接受页面open_close_page/index.ui 关闭的时候传递回来的数据 page.on("result", function(data) { if (data) nf.alert(JSON.stringify(data, null, 2)); }) // 从index.ui.js传递过来的数据通过getData获取值,可直接返回json对象 var data = page.getData(); label.text = "从index.ui.js传递过来的数据通过getData获取值,可直接返回json对象 \n" + JSON.stringify(data, null, 2);// 格式化 function close_me() { // 关闭自身,把数据传递回下一层page app.closePage("我是从open_close_page/index.ui关闭的时候传递过来的数据"); }
关于本文给大家介绍的js数据共享和数据传递的相关知识就给大家介绍这么多,希望对大家有所帮助!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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