引言
跨域是我在日常面试中经常会问到的问题,这词在前端界出现的频率不低,主要原因还是由于安全限制(同源策略, 即JavaScript或Cookie只能访问同域下的内容),因为我们在日常的项目开发时会不可避免的需要进行跨域操作,所以跨域能力也算是前端工程师的基本功之一。
和大多数跨域的解决方案一样,JSONP也是我的选择,可是某天PM的需求变了,某功能需要改成支持POST,因为传输的数据量比较大,GET形式搞不定。所以折腾了下闻名已久的CORS(跨域资源共享,Cross-Origin Resource Sharing),这边文章也就是折腾期间的小记与总结。
"color: #0000ff">"color: #ff0000">下面我们步入正题具体详情如下所示:
跨站HTTP请求(Cross-site HTTP request)是指发起请求的资源所在域不同于请求指向的资源所在域的HTTP请求。
比如说,我在Web网站A(www.a.com)中通过<img>标签引入了B站的资源(www.b.com/images/1.jpg),那么A站会向B站发起一个跨站请求。
这种图片资源的跨站请求是被允许的,类似的跨站请求还有CSS文件,JavaScript文件等。
但是如果是在脚本中发起HTTP请求,出于安全考虑,会被浏览器限制。比如,使用 XMLHttpRequest 对象发起 HTTP 请求就必须遵守 同源策略。
所谓“同源策略”是指Web应用程序只能使用 XMLHttpRequest 对象向发起源所在域内发起HTTP请求,这个请求源和请求对象必须在一个域内。
举例来说,http://www.a.com,这个网址的协议是http,域名是www.a.com,端口默认是80。那么以下是它的同源情况:
"color: #0000ff">客户端:
function getHello() { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("post", "http://b.example.com/Test.ashx", true); xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); // 声明请求源 xhr.setRequestHeader("Origin", "http://a.example.com"); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { var responseText = xhr.responseText; console.info(responseText); } } xhr.send(); }
服务端:
public class Test : IHttpHandler { public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; // 声明接受所有域的请求 context.Response.AddHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*"); context.Response.Write("Hello World"); } public bool IsReusable { get { return false; } } }
在Web API中启用跨域访问
CORS是服务端和客户端协作声明来确保请求安全的,因此,如果需要在Web API中启用CORS也需要进行相应配置。好在微软的ASP.NET团队提供了官方的支持跨域的解决方案,只需要在NuGet中添加即可。
然后在App_Start/WebApiConfig.cs进行如下配置即可实现跨域访问:
public static class WebApiConfig { public static void Register(HttpConfiguration config) { // Web API 配置和服务 // 将 Web API 配置为仅使用不记名令牌身份验证。 config.SuppressDefaultHostAuthentication(); config.Filters.Add(new HostAuthenticationFilter(OAuthDefaults.AuthenticationType)); // Web API 路由 config.MapHttpAttributeRoutes(); config.Routes.MapHttpRoute( name: "DefaultApi", routeTemplate: "api/{controller}/{id}", defaults: new { id = RouteParameter.Optional } ); // 允许Web API跨域访问 EnableCrossSiteRequests(config); config.Formatters.JsonFormatter.SupportedMediaTypes.Add(new MediaTypeHeaderValue("text/html")); } private static void EnableCrossSiteRequests(HttpConfiguration config) { var cors = new EnableCorsAttribute( origins: "*", headers: "*", methods: "*" ); config.EnableCors(cors); } }
由于IE10以下浏览器不支持CORS,所以目前在国内CORS并不是主流的跨域解决方案,但是随着windows 10的发布,IE的逐渐衰落,可以预见,在不远的将来CORS将成为跨域的标准解决方案。
以上所述是小编给大家介绍的JS跨域解决方案之使用CORS实现跨域,希望对大家有所帮助!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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