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为什么使用 Sea.js ?
Sea.js 追求简单、自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性:
简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像 Node.js 一般书写模块代码。
自然直观的代码组织方式:依赖的自动加载、配置的简洁清晰,可以让我们更多地享受编码的乐趣。
Sea.js 还提供常用插件,非常有助于开发调试和性能优化,并具有丰富的可扩展接口。
兼容性
Sea.js 具备完善的测试用例,兼容所有主流浏览器:
Chrome 3+
Firefox 2+
Safari 3.2+
Opera 10+
IE 5.5+
Sea.js 可运行在 Mobile 端,包括 Hybrid 模式的 App 上。理论上,Sea.js 可以运行在任何浏览器引擎上。
seajs.configObject
alias Object
别名配置,配置之后可在模块中使用require调用 require('jquery');
seajs.config({ alias: { 'jquery': 'jquery/jquery/1.10.1/jquery' } });
define(function(require, exports, module) { //引用jQuery模块 var $ = require('jquery'); });
paths Object
设置路径,方便跨目录调用。通过灵活的设置path可以在不影响base的情况下指定到某个目录。
seajs.config({ //设置路径 paths: { 'gallery': 'https://a.alipayobjects.com/gallery' }, // 设置别名,方便调用 alias: { 'underscore': 'gallery/underscore' } });
define(function(require, exports, module) { var _ = require('underscore'); //=> 加载的是 https://a.alipayobjects.com/gallery/underscore.js });
vars Object
变量配置。有些场景下,模块路径在运行时才能确定,这时可以使用 vars 变量来配置。
vars 配置的是模块标识中的变量值,在模块标识中用 {key} 来表示变量。
seajs.config({ // 变量配置 vars: { 'locale': 'zh-cn' } });
define(function(require, exports, module) { var lang = require('./i18n/{locale}.js'); //=> 加载的是 path/to/i18n/zh-cn.js });
map Array
该配置可对模块路径进行映射修改,可用于路径转换、在线调试等。
seajs.config({ map: [ [ '.js', '-debug.js' ] ] });
define(function(require, exports, module) { var a = require('./a'); //=> 加载的是 path/to/a-debug.js });
preload Array
使用preload配置项,可以在普通模块加载前,提前加载并初始化好指定模块。
preload中的空字符串会被忽略掉。
// 在老浏览器中,提前加载好 ES5 和 json 模块 seajs.config({ preload: [ Function.prototype.bind "htmlcode">seajs.config({ preload: 'a' }); // 在加载 b 之前,会确保模块 a 已经加载并执行好 seajs.use('./b');preload 配置不能放在模块文件里面:
seajs.config({ preload: 'a' }); define(function(require, exports) { // 此处执行时,不能保证模块 a 已经加载并执行好 });debug Boolean
值为true时,加载器不会删除动态插入的 script 标签。插件也可以根据debug配置,来决策 log 等信息的输出。
baseString
Sea.js 在解析顶级标识时,会相对 base 路径来解析。
注意:一般请不要配置 base 路径,把 sea.js 放在合适的路径往往更简单一致。
charsetString | Function获取模块文件时,<script> 或 <link> 标签的charset属性。 默认是utf-8
charset还可以是一个函数:
seajs.config({ charset: function(url) { // xxx 目录下的文件用 gbk 编码加载 if (url.indexOf('http://example.com/js/xxx') === 0) { return 'gbk'; } // 其他文件用 utf-8 编码 return 'utf-8'; } });seajs.use Function
用来在页面中加载一个或多个模块。seajs.use(id, callback"htmlcode">// 加载一个模块 seajs.use('./a'); // 加载一个模块,在加载完成时,执行回调 seajs.use('./a', function(a) { a.doSomething(); }); // 加载多个模块,在加载完成时,执行回调 seajs.use(['./a', './b'], function(a, b) { a.doSomething(); b.doSomething(); });注意:seajs.use 与 DOM ready 事件没有任何关系。如果某些操作要确保在 DOM ready 后执行,需要使用 jquery 等类库来保证。比如
seajs.use(['jquery', './main'], function($, main) { $(document).ready(function() { main.init(); }); });注意:use方法第一个参数一定要有,但是可以是null,也可以是一个变量
var bootstrap = ['bootstrap.css', 'bootstrap-responsive.css', 'bootstrap.js']; seajs.use(bootstrap, function() { //do something });seajs.cache Ojbect
通过 seajs.cache,可以查阅当前模块系统中的所有模块信息。比如,打开 seajs.org,然后在 WebKit Developer Tools 的 Console 面板中输入 seajs.cache,可以看到:
Object > http://seajs.org/docs/assets/main.js: x > https://a.alipayobjects.com/jquery/jquery/1.10.1/jquery.js: x > __proto__: Object这些就是文档首页用到的模块。展开某一项可以看到模块的具体信息,含义可参考:CMD 模块定义规范 中的 module 小节。
seajs.reslove Function
类似require.resolve,会利用模块系统的内部机制对传入的字符串参数进行路径解析。seajs.resolve('jquery'); // => http://path/to/jquery.js seajs.resolve('./a', 'http://example.com/to/b.js'); // => http://example.com/to/a.jsseajs.resolve 方法不光可以用来调试路径解析是否正确,还可以用在插件开发环境中。
seajs.data Object
通过 seajs.data,可以查看 seajs 所有配置以及一些内部变量的值,可用于插件开发。当加载遇到问题时,也可用于调试。常见问题
关于模块标识Seajs模块标识主要以小驼峰字符串、.或..
// 在 http://example.com/js/a.js 的 factory 中: require.resolve('./b'); // => http://example.com/js/b.js // 在 http://example.com/js/a.js 的 factory 中: require.resolve('../c'); // => http://example.com/c.js分为 相对 与 顶级 标识。以.或..开头,则为相对标识 。以小驼峰字符串开关,则为顶级标识。
// 假设 base 路径是:http://example.com/assets/ // 在模块代码里: require.resolve('gallery/jquery/1.9.1/jquery'); // => http://example.com/assets/gallery/jquery/1.9.1/jquery.js关于路径
Seajs除了相对与顶级标识之外,还可以使用普通路径来加载模块。
就到当前页面的脚本分析(可以右键查看源码)
//sea.js的路径,即 base 路径,相对于当前页面 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/sj.js">开始的时候会觉得Seajs的路径有点不习惯,由其是Base路径。切记Base路径就是sea.js的那个文件的上级路径,然后所有顶级标识,相对标识都是相对于这个Base来调整。
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