ajax:一种请求数据的方式,不需要刷新整个页面;
ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象;
ajax 请求过程:创建 XMLHttpRequest 对象、连接服务器、发送请求、接收响应数据;
/** * 得到ajax对象 */ function getajaxHttp() { var xmlHttp; try { //chrome, Firefox, Opera 8.0+, Safari xmlHttp = new XMLHttpRequest(); } catch (e) { // Internet Explorer try { //IE5,6 xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } catch (e) { try { //IE7以上 xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } catch (e) { alert("您的浏览器不支持AJAX!"); return false; } } } return xmlHttp; } /** * 发送ajax请求 * url--url * methodtype(post/get) * con (true(异步)|false(同步)) * parameter(参数) * functionName(回调方法名,不需要引号,这里只有成功的时候才调用) * (注意:这方法有二个参数,一个就是xmlhttp,一个就是要处理的对象) * obj需要到回调方法中处理的对象 */ function ajaxrequest(url,methodtype,con,parameter,functionName,obj){ var xmlhttp=getajaxHttp(); xmlhttp.onreadystatechange=function(){ // readyState值说明 // 0,初始化,XHR对象已经创建,还未执行open // 1,载入,已经调用open方法,但是还没发送请求 // 2,载入完成,请求已经发送完成 // 3,交互,可以接收到部分数据 // status值说明 // 200:成功 // 404:没有发现文件、查询或URl // 500:服务器产生内部错误 if(xmlhttp.readyState==4&& XHR.status == 200){ //HTTP响应已经完全接收才调用 functionName(xmlhttp,obj); } }; xmlhttp.open(methodtype,url,con); xmlhttp.send(parameter); } //这就是参数 function createxml(){ var xml="<user><userid>asdfasdfasdf<\/userid><\/user>";//"\/"这不是大写V而是转义是左斜杠和右斜杠 return xml; } //这就是参数 function createjson(){ var json={id:0,username:"好人"}; return json; } function c(){ alert(""); }
//测试
ajaxrequest("http://www.baidu.com","post",true,createxml(),c,document);
我们再来看一个示例
ajax({ url: "./TestXHR.aspx", //请求地址 type: "POST", //请求方式 data: { name: "super", age: 20 }, //请求参数 dataType: "json", success: function (response, xml) { // 此处放成功后执行的代码 }, fail: function (status) { // 此处放失败后执行的代码 } }); function ajax(options) { options = options || {}; options.type = (options.type || "GET").toUpperCase(); options.dataType = options.dataType || "json"; var params = formatParams(options.data); //创建 - 非IE6 - 第一步 if (window.XMLHttpRequest) { var xhr = new XMLHttpRequest(); } else { //IE6及其以下版本浏览器 var xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); } //接收 - 第三步 xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState == 4) { var status = xhr.status; if (status >= 200 && status < 300) { options.success && options.success(xhr.responseText, xhr.responseXML); } else { options.fail && options.fail(status); } } } //连接 和 发送 - 第二步 if (options.type == "GET") { xhr.open("GET", options.url + "" + params, true); xhr.send(null); } else if (options.type == "POST") { xhr.open("POST", options.url, true); //设置表单提交时的内容类型 xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); xhr.send(params); } } //格式化参数 function formatParams(data) { var arr = []; for (var name in data) { arr.push(encodeURIComponent(name) + "=" + encodeURIComponent(data[name])); } arr.push(("v=" + Math.random()).replace(".","")); return arr.join("&"); }
我们来看看原理
1、创建
1.1、IE7及其以上版本中支持原生的 XHR 对象,因此可以直接用: var oAjax = new XMLHttpRequest();
1.2、IE6及其之前的版本中,XHR对象是通过MSXML库中的一个ActiveX对象实现的。有的书中细化了IE中此类对象的三种不同版本,即MSXML2.XMLHttp、MSXML2.XMLHttp.3.0 和 MSXML2.XMLHttp.6.0;个人感觉太麻烦,可以直接使用下面的语句创建: var oAjax=new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
2、连接和发送
2.1、open()函数的三个参数:请求方式、请求地址、是否异步请求(同步请求的情况极少,至今还没用到过);
2.2、GET 请求方式是通过URL参数将数据提交到服务器的,POST则是通过将数据作为 send 的参数提交到服务器;
2.3、POST 请求中,在发送数据之前,要设置表单提交的内容类型;
2.4、提交到服务器的参数必须经过 encodeURIComponent() 方法进行编码,实际上在参数列表”key=value”的形式中,key 和 value 都需要进行编码,因为会包含特殊字符。每次请求的时候都会在参数列表中拼入一个 “v=xx” 的字符串,这样是为了拒绝缓存,每次都直接请求到服务器上。
encodeURI() :用于整个 URI 的编码,不会对本身属于 URI 的特殊字符进行编码,如冒号、正斜杠、问号和井号;其对应的解码函数 decodeURI();
encodeURIComponent() :用于对 URI 中的某一部分进行编码,会对它发现的任何非标准字符进行编码;其对应的解码函数 decodeURIComponent();
3、接收
3.1、接收到响应后,响应的数据会自动填充XHR对象,相关属性如下
responseText:响应返回的主体内容,为字符串类型;
responseXML:如果响应的内容类型是 "text/xml" 或 "application/xml",这个属性中将保存着相应的xml 数据,是 XML 对应的 document 类型;
status:响应的HTTP状态码;
statusText:HTTP状态的说明;
3.2、XHR对象的readyState属性表示请求/响应过程的当前活动阶段,这个属性的值如下
0-未初始化,尚未调用open()方法;
1-启动,调用了open()方法,未调用send()方法;
2-发送,已经调用了send()方法,未接收到响应;
3-接收,已经接收到部分响应数据;
4-完成,已经接收到全部响应数据;
只要 readyState 的值变化,就会调用 readystatechange 事件,(其实为了逻辑上通顺,可以把readystatechange放到send之后,因为send时请求服务器,会进行网络通信,需要时间,在send之后指定readystatechange事件处理程序也是可以的,我一般都是这样用,但为了规范和跨浏览器兼容性,还是在open之前进行指定吧)。
3.3、在readystatechange事件中,先判断响应是否接收完成,然后判断服务器是否成功处理请求,xhr.status 是状态码,状态码以2开头的都是成功,304表示从缓存中获取,上面的代码在每次请求的时候都加入了随机数,所以不会从缓存中取值,故该状态不需判断。
4、ajax请求是不能跨域的!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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