jQuery点击水纹波动动画原理:

    1.在需要实现水波纹效果的标签中添加<XXX class="ripple-wrapper"></XXX>
    2.代码会定位 鼠标相对 与 标签的位置,以鼠标点为圆心画圆
    3.圆的半径 可以自定义(默认为标签的最大宽或高度)
    4.圆点颜色,和动画时间等可以自行修改内部代码,或直接 调用 $().css({})方法 进行覆盖

ripple-wrapper.js

$(function(){
  $(".ripple-wrapper").css(
    {
  "position": " absolute",
  "top": " 0",
  "left": " 0",
  "z-index": " 1",
  "width": " 100%",
  "height": " 100%",
  "overflow": " hidden",
  "border-radius": " inherit",
  "pointer-events": " none"
  });
    $(".ripple-wrapper").parent().click(function(e){
     var ripple_obj=$(this).find(".ripple-wrapper");
     if(ripple_obj.find("div").length){ripple_obj.find("div").remove();}
     ripple_obj.prepend("<div></div>");
     var ripple_div=ripple_obj.find("div");
     ripple_div.css(
       {
  "display": " block",
  "background": " rgba(255, 255, 255, 0.7)",
  "border-radius": " 50%",
  "position": " absolute",
  "-webkit-transform": " scale(0)",
  "transform": " scale(0)",
  "opacity": " 1",
  "transition": " all 0.7s",
  "-webkit-transition": " all 0.7s",
  "-moz-transition": " all 0.7s",
  "-o-transition": " all 0.7s",
  "z-index": " 1",
  "overflow": " hidden",
  "pointer-events": " none"
    });
     var R= parseInt(ripple_obj.outerWidth());/*默认半径为ripple-wrapper宽*/
     if(parseInt(ripple_obj.outerWidth())<parseInt(ripple_obj.outerHeight())){
         R= parseInt(ripple_obj.outerHeight());/*如果高度大于宽半径为ripp,le-wrapper高*/
     }
      ripple_div.css({"width":(R*2)+"px","height":(R*2)+"px","top": (e.pageY -ripple_obj.offset().top - R)+'px', "left": ( e.pageX -ripple_obj.offset().left -R)+'px',"transform":"scale(1)", "-webkit-transform":"scale(1)","opacity":"0"});;
    }); 
    
    });

HTML

<!DOCTYPE html>
<html>
 
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
  <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-2.1.4.min.js">

演示图

jQuery实现点击水纹波动动画

未封装代码

<!DOCTYPE html>
<html>
 
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
  <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-2.1.4.min.js">

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。