我们先看JS类的继承

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="UTF-8">
    <title>JS类的继承</title>
</head>

<body>
  /* -- 类式继承 -- */
  <script type="text/javascript">
  //先声明一个超类
  var Animal = function(name) {
      this.name = name;
    }
    //给这个超类的原型对象上添加方法
  Animal.prototype.Eat = function() {
    console.log(this.name + " Eat");
  };
  //实例化这个超
  var a = new Animal("Animal");

  //再创建构造函数对象类
  var Cat = function(name, sex) {
      //这个类中要调用超类Animal的构造函数,并将参数name传给它
      Animal.call(this, name);
      this.sex = sex;
    }
    //这个子类的原型对象等于超类的实例
  Cat.prototype = new Animal();
  //因为子类的原型对象等于超类的实例,所以prototype.constructor这个方法也等于超类构造函数

  console.log(Cat.prototype.constructor);
  //这个是Animal超类的引用,所以要从新赋值为自己本身
  Cat.prototype.constructor = Cat;
  console.log(Cat.prototype.constructor);
  //子类本身添加了getSex 方法
  Cat.prototype.getSex = function() {
      return this.sex;
    }
    //实例化这个子类
  var _m = new Cat('cat', 'male');
  //自身的方法
  console.log(_m.getSex()); //male
  //继承超类的方法
  console.log(_m.Eat()); //cat
  </script>
</body>

</html>

 我们再看JS原型继承

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JS原型继承</title>
</head>

<body>
  <!--原型继承-->
  <script type="text/javascript">
  //clone()函数用来创建新的类Person对象
  var clone = function(obj) {
    var _f = function() {};
    //这句是原型式继承最核心的地方,函数的原型对象为对象字面量
    _f.prototype = obj;
    return new _f;
  }

  //先声明一个对象字面量
  var Animal = {
      somthing: 'apple',
      eat: function() {
        console.log("eat " + this.somthing);
      }
    }
    //不需要定义一个Person的子类,只要执行一次克隆即可
  var Cat = clone(Animal);
  //可以直接获得Person提供的默认值,也可以添加或者修改属性和方法
  console.log(Cat.eat());
  Cat.somthing = 'orange';
  console.log(Cat.eat());

  //声明子类,执行一次克隆即可
  var Someone = clone(Cat);
  </script>
</body>

</html>

我们可以试验一下,JS类的继承 children.constructor==father 返回的是true,而原型继承children.constructor==father 返回的是false;

以上这篇浅析JS原型继承与类的继承就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。