NodeJS是一个服务器端JavaScript解释器,它将改变服务器应该如何工作的概念。它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用程序,编写能够处理数万条同时连接到一个(只有一个)物理机的连接代码。

 Node.js 受益于它的事件驱动和异步的特征,已经很快了。但是,在现代网络中只是快是不行的。如果你打算用 Node.js 开发你的下一个Web 应用的话,那么你就应该无所不用其极,让你的应用更快,异常的快。本文将介绍 10 条,经过检验得知可大大提高 Node 应用的技巧。废话不多说,让我们逐条来看看。

1.并行

创建 Web 应用的时候,你可能要多次调用内部 API 来获取各种数据。比如说,假设在 Dashboard 页面上,你要执行下面这几个调用:

用户信息 -getUserProfile().

当前活动 -getRecentActivity().

订阅内容 -getSubscriptions().

通知内容 -getNotifications().

为了拿到这些信息,你应该会为每个方法创建独立的中间件,然后将它们链接到 Dashboard 路由上。不过问题是,这些方法的执行是线性的,上一个没结束之前下一个不会开始。可行解决案是并行调用它们。

如你所知由于异步性,Node.js 非常擅长并行调用多个方法。我们不能暴殄天物。我上面提到的那些方法没有依赖性,所以我们可以并行执行它们。这样我们可以削减中间件数量,大幅提高速度。

我们可以用 async.js 来处理并行,它是一个专门用来调教 JavaScript 异步的 Node 模块。下面代码演示怎样用 async.js 并行调用多个方法的:

function runInParallel() {
async.parallel([
getUserProfile,
getRecentActivity,
getSubscriptions,
getNotifications
], function(err, results) {
//This callback runs when all the functions complete
});
}

如果你想更深入了解 async.js ,请移步它的 GitHub 页面。

2.异步

根据设计 Node.js 是单线程的。基于这点,同步代码会堵塞整个应用。比如说,多数的文件系统 API 都有它们的同步版本。下面代码演示了文件读取的同步和异步两种操作:

// Asynchronous
fs.readFile('file.txt', function(err, buffer) {
var content = buffer.toString();
});
// Synchronous
var content = fs.readFileSync('file.txt').toString();

不过要是你执行那种长时间的阻塞操作,主线程就会被阻塞到这些操作完成为止。这大大降低你应用的性能。所以,最好确保你的代码里用的都是异步版本 API,最起码你应该在性能节点异步。而且,你在选用第三方模块的时候也要很小心。因为当你想方设法把同步操作从你代码中剔除之后,一个外部库的同步调用会让你前功尽弃,降低你的应用性能

3.缓存

如果你用到一些不经常变化的数据,你应该把它们缓存起来,改善性能。比如说,下面的代码是获取最新帖子并显示的例子:

var router = express.Router();
router.route('/latestPosts').get(function(req, res) {
Post.getLatest(function(err, posts) {
if (err) {
throw err;
}
res.render('posts', { posts: posts });
});
});

如果你不经常发贴的话,你可以把帖子列表缓存起来,然后一段时间之后再把它们清理掉。比如,我们可以用 Redis 模块来达到这个目的。当然,你必须在你的服务器上装 Redis。然后你可以用叫做 node_redis 的客户端来保存键/值对。下面的例子演示我们怎么缓存帖子:

var redis = require('redis'),
client = redis.createClient(null, null, { detect_buffers: true }),
router = express.Router();
router.route('/latestPosts').get(function(req,res){
client.get('posts', function (err, posts) {
if (posts) {
return res.render('posts', { posts: JSON.parse(posts) });
}
Post.getLatest(function(err, posts) {
if (err) {
throw err;
}
client.set('posts', JSON.stringify(posts)); 
res.render('posts', { posts: posts });
});
});
});

看到了吧,我们首先检查 Redis 缓存,看看是否有帖子。如果有,我们从缓存中拿这些帖子列表。否则我们就检索数据库内容,然后把结果缓存。此外,一定时间之后,我们可以清理 Redis 缓存,这样就可以更新内容了。

4.gzip压缩

开启 gzip 压缩对你的 Web 应用会产生巨大影响。当一个 gzip 压缩浏览器请求某些资源的时候,服务器会在响应返回给浏览器之前进行压缩。如果你不用 gzip 压缩你的静态资源,浏览器拿到它们可能会花费更长时间。

在 Express 应用中,我们可以用内建 express.static() 中间件来处理静态内容。此外,还可以用 compression 中间件压缩和处理静态内容。下面是使用例:

var compression = require('compression');
app.use(compression()); //use compression 
app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));

5.尽量在客户端渲染

现在有超多功能强劲的客户端 MVC/MVVM 框架,比如说 AngularJS, Ember, Meteor, 等等,构建一个单页面应用变得非常简单。基本上,你只要公开一个 API,返回 JSON 响应给客户端就可以了,而不需要在服务端渲染页面。

在客户端,你可以用框架来组织 JSON 然后把它们显示在 UI 上。服务端只发送 JSON 响应可以节省带宽,改善性能,因为你不需要在每个响应里面都返回布局标记了,对吧,你只需要返回纯 JSON,然后在客户端渲染它们。

6.不要在Session存储太多数据

典型的 Express 页面应用, Session 数据默认是保存在内存中的。当你把太多数据保存在 Session 的时候,会导致服务器开销显著增大。所以,要么你切换到别的储存方式来保存 Session 数据,要么尽量减少存储在 Session 中的数据量。

比如说,当用户登录到你的应用的时候,你可以只在 Session 中保存他们的 ID 而不是整个用户数据对象。还有,对于那些你能够从 id 拿到对象的查询,你应该会喜欢用 MongoDB 或者 Redis 来存储 session 数据。

7.优化查询

假设你有个博客,你要在主页上显示最新帖子。你可能会通过 Mongoose 这样取数据:

Post.find().limit(10).exec(function(err, posts) {
//send posts to client
});

不过问题是 Mongoose 的 find() 方法会把对象的所有字段都查询出来,而许多字段在主页上并不要求。比如说,commentsis 保存的是特定帖子的回复。我们不需要显示文章回复,所以我们可以在查询的时候把它给剔除掉。这无疑会提高速度。可以像这样优化上面那条查询:

Post.find().limit(10).exclude('comments').exec(function(err, posts) {
//send posts to client
});

8.用标准的V8方法

集合上的一些操作,比如 map,reduce,和 forEach 不一定支持所有浏览器。我们可以通过前台的库解决部分浏览器兼容性问题。但对于 Node.js,你要确切知道 Google 的 V8 JavaScript 引擎支持哪些操作。这样,你就可以在服务端直接用这些内建方法来操作集合了。

9.在 Node 前面用 Nginx

Nginx 是个微小型轻量 Web 服务器,用它可以降低你的 Node.js 服务器的负载。你可以把静态资源配置到 nginx 上,而不是在 Node 上。你可以在 nginx 上用 gzip 压缩响应,让所有的响应都变得更小。所以,如果你有个正在营运的产品,我觉得你应该会想用 nginx 来改善运行速度的。

10.打包JavaScript

最后,你还可以大大提高页面应用速度,通过把多个 JS 文件打包。当浏览器在页面渲染中碰到 <script\> 元素的时候会被堵塞,直到拿到这个脚本才继续运行(除非设置了异步属性)。比如,如果你的页面有五个 JavaScript 文件,浏览器会发出五个独立的 HTTP 请求来获取他们。如果把这五个文件压缩打包成一个,整体性能将可以大幅提升。CSS 文件也是一样。你可以用诸如 Grunt/Gulp 这样的编译工具来打包你的资源文件。

通过以上十个方面给大家介绍了Node.js 应用跑得更快的技巧,希望对大家有所帮助!

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。