这篇文章的主要目的是讲解JavaScript数组和对象的混合使用,由于JS的弱检查特性,因此在JS数组中可以同时存储不同类型的变量,比如你可以把数字、字符串、字符、对象等内容放在同一个数组中。对象也可以做同样的事情,区别是对象可以指定对象里每一个成员的别名,这样在编程的时候数据更易读,比如:
var arr1 = ["飞鱼", 25, 172, "江苏"]; var person = {name:"飞鱼",age: 25, height:172,province: "江苏"};
这样,person.name是不是比arr1[0]更易读,更易使用?当然数组和对象各有优势,本文的重点是将二者的优势结合起来,综合使用。
一维数组
下面的代码创建名为 cars 的数组:先创建数组,再一一赋值
var cars=new Array(); cars[0]="Audi"; cars[1]="BMW"; cars[2]="Volvo";
或者 (condensed array):在创建数组对象的时候赋值
复制代码 代码如下:
var cars=new Array("Audi","BMW","Volvo");
或者 (literal array):不创建变量,直接辅助,不过注意创建对象时用的小括号“( )”,而直接赋值时用的是方括号“[ ]”,这个一不小心就容易出错。
实例
复制代码 代码如下:
var cars=["Audi","BMW","Volvo"];
上面是一维数组的三种创建方式。由于JS的弱检查性,你可以在一维数组中放不同类型的变量。
二维和多维数组:
1、 创建二维数组方法一:先创建一个一维数组,然后该一维数组的所有成员再创建一维数据
var persons = new Array(); persons[0] = new Array(); persons[1] = new Array(); persons[2] = new Array(); persons[0][0] = "zhangsan"; persons[0][1] = 25; persons[1][0] = "lisi"; persons[1][1] = 22; persons[2][0] = "wangwu"; persons[2][1] = 32; persons[0] = ["zhangsan", 25]; persons[1] = ["lisi", 21]; persons[2] = ["wangwu", 32];
相比较上一种方法,这个要简单易读多了。
复制代码 代码如下:
persons.length = 3
2、创建二维数组方法二:先创建一个一维数组,然后该一维数组的所有成员直接赋值
复制代码 代码如下:
var persons = new Array();
3、创建二维数组方法三:直接赋值
复制代码 代码如下:
var persons = [["zhangsan", 25], ["lisi", 21], ["wangwu", 32]];
4、总结
第一种和第二种方法虽然麻烦一些,但贵在可以先创建一个空的多维数组,然后在for循环中根据自己的需求进行赋值。第三种方法对于枚举数据来说就比较简单易用了。
二维数组的最后一个问题,就是二维数组或多维数组的长度是多少?我们测试一下下面的代码:
复制代码 代码如下:
document.write("persons = " + persons + "<br />persons.length = " + persons.length);
输出的结果是:
persons = zhangsan,25,lisi,21,wangwu,32
也就是说,多维数组的length属性返回的是多维数组第一维的长度,而不是多维数组中元素的个数。
5、如何返回多维数组的元素个数
如下数组:
复制代码 代码如下:
var persons = [["zhangsan", 25], ["lisi", 21], ["wangwu", 32]];
通过维数(此处是3)乘以每维元素的个数(此处是2)就可以得出该多维数组的元素个数是6了。但是这并不是保险的做法,因为多维数组中每一个维度的元素个数是可以不一样的,如:
复制代码 代码如下:
var persons = [["zhangsan", 25], ["lisi", 21, 172], ["wangwu", 32]];
该数组的第一维的第二个元素数组包含三个元素,其他的只有两个,这再使用length来计算还是3,因为第一维的元素个数没变嘛。但是再使用上面的方法计算该多维数组的元素个数就不对了。
因此多维数组的length属性和一维数组一样,永远返回第一维数组的元素个数。计算多维数组的元素个数,可以自己创建一个或多个嵌套for循环来计算,如:
在知道数组的维度的情况下,可以针对该数组写算法,如二维数组:
var persons = [["zhangsan", 25], ["lisi", 21], ["wangwu", 32]]; function getArr2ElementNum(arr) { var eleNum = 0; if (arr == null) { return 0; } for (var i = 0; i < arr.length; i++) { for (var j = 0; j < arr[i].length; j++) { eleNum++; } } return eleNum; } alert(getArr2ElementNum(persons));
在多维数组维度过多,嵌套复杂时,通过上面的方法来写针对的算法就太累了,特别是当这个复杂的多维数组还可能随时变换维度的情况下。如下这个复杂的多重嵌套的多维数组:
var arrN = [["zhangsan", 25, [1, "wangyuchu", 54, [123, 34, 16]], 43], ["lisi", 21, 172], ["wangwu", 32, "suzhou"]];
甚至,有些多维嵌套数组比这个还复杂,那怎么计算数组元素个数呢,我写了一个求数组元素个数的函数,不管是一维还多维,也不管是多么复杂的嵌套多维数组,都可以计算出来,算法不麻烦,主要用到了递归的理念:
//判断某个对象是不是数组
function isArray(obj) { return obj && ( typeof obj === 'object') && (obj.constructor == Array); } //eleNum变量初始值为0,用来统计数组元素个数 var eleNum = 0; //递归计算某个数组元素是不是下一维数组,如果是,则继续递归下去;如果不是,统计元素个数。 function recursion(obj) { if (isArray(obj)) { for (var j = 0; j < obj.length; j++) { if (!isArray(obj[j])) { eleNum++; continue; } recursion(obj[j]); } } else { eleNum++; } } //arr为要计算数组元素个数的一维或多维数组,通过调用递归函数recursion返回数组元素个数 function getArrNElementNum(arr) { if (arr == null) { return 0; } recursion(arr); return eleNum; } //随意定义一个复杂的多维嵌套数组 var arrN = [["zhangsan", 25, [1, "wangyuchu", 54, [123, 34, 16]], 43], ["lisi", 21, 172], ["wangwu", 32, "suzhou"]]; //打印出来数组元素个数 alert(getArrNElementNum(arrN));
对象:
对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:
复制代码 代码如下:
var person={firstname:"Bill", lastname:"Gates", id:5566};
上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastname 以及 id。
空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:
var person={ firstname : "Bill", lastname : "Gates", id : 5566 };
对象属性有两种寻址方式:
实例
name=person.lastname; name=person["lastname"];
对象和多维数组的混合使用:
想象这么一个场景,要枚举并统计清华大学(qinghua)、北京大学(beida)、浙江大学(zheda)三所大学一共有多少个系,怎么做?
首先,建立一个数组,数组中包括着三所学校:
复制代码 代码如下:
var departments = [qinghua, beida, zheda];
每个学校又有很多不同或相同的学院(xx),如何表示?在这里就要用到数组包含对象了:
复制代码 代码如下:
var departments = [qinghua{xx1, xx2, xx3}, beida{xx4, xx5,
xx6, xx7}, zheda{xx8, xx9}];
每个学院又有不同的系(d),如何表示?
复制代码 代码如下:
var departments = [qinghua{xx1:[d1, d2], xx2[d3, d5],
xx3:[d7, d8]}, beida{xx4, xx5, xx6, xx7}, zheda{xx8,
xx9}];
//只是举个例子,后面两个大学我就不表示了
上述例子就是一个数组,该数组的元素是学校对象,学校对象有N个学院属性,而每个学院属性又是一个包含多个系的数组,这就是一个典型的多维数组和对象混合使用的例子,可以简单明了的说明和列表学校、学院和系之间的级别、归属和数量关系。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]