本文实例讲述了JQuery实现简单的服务器轮询效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
很多论坛都有进入后,弹出提示,说有多少封邮件没有看,或者是一个oa系统,进入后,提示有多少个任务没有做。每隔一段时间会提示一次,但是如何实现呢。其实,利用jquery的话,会比较简单,核心元素就是json格式解析和setInterval()函数。下面一起来实现:
首先,我们default.aspx的页面如下所示:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title>服务器轮询</title> <link href="Content/jquery-ui-1.7.2.custom.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="Content/ui.jqgrid.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.3.2.min.js">上面代码主要利用ajax函数向Result.ashx页面发出ajax请求,然后由Result.ashx这个页面返回json数据,并进行解析,最后利用setInterval()函数实现轮询效果,具体的Result.ashx页面代码如下:
<%@ WebHandler Language="C#" Class="Result" %> using System; using System.Web; using System.Text; using System.Data.SQLite; using System.Data; public class Result : IHttpHandler { public void ProcessRequest (HttpContext context) { string sql = "select * from Content where NewsFlag=0"; DataTable dt = new DataTable(); using (SQLiteConnection conn = new SQLiteConnection(InitSQLite().Connection)) { SQLiteDataAdapter sda = new SQLiteDataAdapter(sql, conn); sda.Fill(dt); } string jsonStr = GetJson(dt); context.Response.ContentType = "text/json"; context.Response.Buffer = true; context.Response.ExpiresAbsolute = DateTime.Now.AddDays(-1); context.Response.AddHeader("pragma", "no-cache"); context.Response.AddHeader("cache-control", ""); context.Response.CacheControl = "no-cache"; context.Response.Write(jsonStr); } public static string GetJson(DataTable dt) { StringBuilder jsonBuilder = new StringBuilder(); jsonBuilder.Append("{"); for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++) { jsonBuilder.Append( dt.Rows[i]["NewsID"].ToString() + ":" +"\""+ dt.Rows[i]["NewsTitle"].ToString()+"\","); } jsonBuilder.Remove(jsonBuilder.Length - 1, 1); jsonBuilder.Append("}"); return jsonBuilder.ToString(); } public Sqlite InitSQLite() { Sqlite _sqLite = new Sqlite(); _sqLite.ConnetStringBuilder.DataSource = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "News.db3"; _sqLite.ConnetStringBuilder.Pooling = true; _sqLite.ConnetStringBuilder.FailIfMissing = true; _sqLite.ConnetStringBuilder.UseUTF16Encoding = true; return _sqLite; } public bool IsReusable { get { return false; } } }数据库使用的是sqlite,具体使用方式请自查。这个处理文件中,最重要的是由datatable数据生成符合格式的json数据。
这样,系统最终就实现了,每隔5S钟,首页会向服务器轮询一次数据,以便获得最新的数据。
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希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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