推荐阅读: JavaScript观察者模式(经典)

1.什么是观察者模式

观察者模式有时也称为发布--订阅模式,在观察者模式中,有一个观察者可以管理所有的目标,等到有状态发生改变的时候发出通知。(其实sql server中的发布订阅也是这个道理)

2.通俗解释

假如以前村里的广播是一个观察者,那么每个村民就是被观察对象,如果村子里有通知,政策发生改变的时候,就需要通过广播把这个消息发布出去,而不用直接一家家的跑去发通知。

3.代码

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
<head> 
<meta charset="UTF-8"> 
<title>观察者模式</title> 
</head> 
<body> 
<script> 
var observer = {//观察者 
villagers: [],//村名 
addVillager: function (callback) {//增加村名 
this.villagers[this.villagers.length] = callback; 
}, 
removeVillager: function (callback) {//移除村名 
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 
if (this.villagers[i] === callback) { 
delete this.villagers[i]; 
} 
} 
}, 
publish: function (info) {//发布信息 
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 
if (typeof this.villagers[i] === 'function') { 
this.villagers[i](info); 
} 
} 
}, 
make: function (o) {//这里将村子建一个这种广播方式 
for (var i in this) { 
o[i] = this[i]; 
} 
} 
}; 
var village1 = {}; 
observer.make(village1);//将村子1建立这种观察者模式 
var villager11 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第一个村子的第一个村名:' + what); 
} 
}; 
var villager12 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第一个村子的第二个村名:'+what); 
} 
}; 
village1.addVillager(villager11.read); 
village1.addVillager(villager12.read); 
village1.publish('大家来开会呀!!!'); 
village1.removeVillager(villager11.read); 
village1.publish('大家来开会呀!!!'); 
/* var village2 = { 
myAddVillager:function(callback){ 
this.addVillager(callback); 
}, 
myRemoveVillager:function(callback){ 
this.removeVillager(callback); 
}, 
myPublish:function(info){ 
this.publish(info); 
} 
}; 
observer.make(village2);//将村子1建立这种观察者模式 
var villager21 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第二个村子的第一个村名:' + what); 
} 
}; 
var villager22 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第二个村子的第二个村名:'+what); 
} 
}; 
village2.myAddVillager(villager21.read); 
village2.myAddVillager(villager22.read); 
village2.myPublish('大家来领猪肉了!!!');*/ 
</script> 
</body> 
</html> 

写到这里观察者模式实现了,但是可能会有多个村子需要这种模式,那我们这里将observer改造成构造函数的方式

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
<head> 
<meta charset="UTF-8"> 
<title>观察者模式</title> 
</head> 
<body> 
<script> 
function Observer(){//观察者,这里采用构造函数,可以对不同村落进行使用 
if(!(this instanceof Observer)){ 
return new Observer(); 
} 
this.villagers = []; 
}; 
Observer.prototype = { 
// villagers: [],//村名 
addVillager: function (callback) {//增加村名 
this.villagers[this.villagers.length] = callback; 
}, 
removeVillager: function (callback) {//移除村名 
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 
if (this.villagers[i] === callback) { 
delete this.villagers[i]; 
} 
} 
}, 
publish: function (info) {//发布信息 
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 
if (typeof this.villagers[i] === 'function') { 
this.villagers[i](info); 
} 
} 
}, 
make: function (o) {//这里将村子建一个这种广播方式 
for (var i in this) { 
o[i] = this[i]; 
} 
} 
} 
var village1 = {}; 
var observer1 = new Observer(); 
observer1.make(village1);//将村子1建立这种观察者模式 
var villager11 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第一个村子的第一个村名:' + what); 
} 
}; 
var villager12 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第一个村子的第二个村名:'+what); 
} 
}; 
village1.addVillager(villager11.read); 
village1.addVillager(villager12.read); 
village1.publish('大家来开会呀!!!'); 
village1.removeVillager(villager11.read); 
village1.publish('大家来开会呀!!!'); 
var village2 = { 
myAddVillager:function(callback){ 
this.addVillager(callback); 
}, 
myRemoveVillager:function(callback){ 
this.removeVillager(callback); 
}, 
myPublish:function(info){ 
this.publish(info); 
} 
}; 
var observer2 = new Observer(); 
observer2.make(village2);//将村子1建立这种观察者模式 
var villager21 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第二个村子的第一个村名:' + what); 
} 
}; 
var villager22 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第二个村子的第二个村名:'+what); 
} 
}; 
village2.myAddVillager(villager21.read); 
village2.myAddVillager(villager22.read); 
village2.myPublish('大家来领猪肉了!!!'); 
</script> 
</body> 
</html> 

有关Javascript设计模式之观察者模式小编就给大家介绍到这里,希望对大家有所帮助!

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。