使用Nodejs搭建Web服务器是学习Node.js比较全面的入门教程,因为要完成一个简单的Web服务器,你需要学习Nodejs中几个比较重要的模块,比如:http协议模块、文件系统、url解析模块、路径解析模块、以及301重定向问题,下面我们就简单讲一下如何来搭建一个简单的Web服务器。
作为一个Web服务器应具备以下几个功能:
1、能显示以.html/.htm结尾的Web页面
2、能直接打开以.js/.css/.json/.text结尾的文件内容
3、显示图片资源
4、自动下载以.apk/.docx/.zip结尾的文件
5、形如http://xxx.com/a/b/ , 则查找b目录下是否有index.html,如果有就显示,如果没有就列出该目录下的所有文件及文件夹,并可以进一步访问。
6、形如http://xxx.com/a/b, 则作301重定向到http://xxx.com/a/b/ , 这样可以解决内部资源引用错位的问题。
引入需要用到的几个模块:
//http协议模块 var http = require('http'); //url解析模块 var url = require('url'); //文件系统模块 var fs = require("fs"); //路径解析模块 var path = require("path");
创建服务并在指定的端口监听:
//创建一个服务 var httpServer = http.createServer(this.processRequest.bind(this)); //在指定的端口监听服务 httpServer.listen(port,function(){ console.log("[HttpServer][Start]","runing at http://"+ip+":"+port+"/"); console.timeEnd("[HttpServer][Start]"); });
在创建服务的时候需要传递一个匿名函数processRequest 对请求进行处理,processRequest接收2个参数,分别是request和response, request对象中包含了请求的所有内容,request是用来设置响应头以及对客户端做出响应操作。
processRequest:function(request,response){ var hasExt = true; var requestUrl = request.url; var pathName = url.parse(requestUrl).pathname; //对请求的路径进行解码,防止中文乱码 pathName = decodeURI(pathName); //如果路径中没有扩展名 if(path.extname(pathName) === ''){ //如果不是以/结尾的,加/并作301重定向 if (pathName.charAt(pathName.length-1) != "/"){ pathName += "/"; var redirect = "http://"+request.headers.host + pathName; response.writeHead(301, { location:redirect }); response.end(); } //添加默认的访问页面,但这个页面不一定存在,后面会处理 pathName += "index.html"; hasExt = false; //标记默认页面是程序自动添加的 } //获取资源文件的相对路径 var filePath = path.join("http/webroot",pathName); //获取对应文件的文档类型 var contentType = this.getContentType(filePath); //如果文件名存在 fs.exists(filePath,function(exists){ if(exists){ response.writeHead(200, {"content-type":contentType}); var stream = fs.createReadStream(filePath,{flags:"r",encoding:null}); stream.on("error", function() { response.writeHead(500,{"content-type": "text/html"}); response.end("<h1>500 Server Error</h1>"); }); //返回文件内容 stream.pipe(response); }else { //文件名不存在的情况 if(hasExt){ //如果这个文件不是程序自动添加的,直接返回404 response.writeHead(404, {"content-type": "text/html"}); response.end("<h1>404 Not Found</h1>"); }else { //如果文件是程序自动添加的且不存在,则表示用户希望访问的是该目录下的文件列表 var html = "<head><meta charset='utf-8'></head>"; try{ //用户访问目录 var filedir = filePath.substring(0,filePath.lastIndexOf('\\')); //获取用户访问路径下的文件列表 var files = fs.readdirSync(filedir); //将访问路径下的所以文件一一列举出来,并添加超链接,以便用户进一步访问 for(var i in files){ var filename = files[i]; html += "<div><a href='"+filename+"'>"+filename+"</a></div>"; } }catch (e){ html += "<h1>您访问的目录不存在</h1>" } response.writeHead(200, {"content-type": "text/html"}); response.end(html); } } }); },
请求处理函数中有几个重点需要说一下:
对于路径中有中文的,浏览器会自动进行编码(英文不变,中文会变),因此在接收到地址后,需要对地址进行解码,否则最后得到的路径和真实路径不相符,
当访问路径不是以具体的文件结尾,并且不是以/结尾,则需要通过重定向加上/,表示当前目录,否则当前路径下的静态资源会找不到
如果访问路径是目录,则列出该目录下所有文件及文件夹,并可以点击访问,为了让中文目录能正常显示,则还要在header中设置charset=utf-8
核心代码就这么多,大概140行左右,完整的代码已上传到Git:https://github.com/git-onepixel/Node
如果要运行demo,打开cmd切换到根目录,运行node start即可。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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