对于初学Node.js框架的开发人员来说,可能认为Buffer模块比较易学、重要性也不是那么突出。其实,Buffer模块在文件I/O和网络I/O中应用非常广泛,其处理二进制的性能比普通字符串性能要高出很多,重要性可谓是举足轻重。下面我们通过一个例程向读者演示一下,使用buf.concat()方法进行拼接的过程。
本例ch04.buffer-concat.js主要代码如下:
/** * ch04.buffer-concat.js */ console.info("------ Buffer concat vs String concat ------"); console.info(); /** * define variable * @type {Buffer} */ var buf = new Buffer("this is Buffer concat test!"); var str = "this is String concat test!"; /** * start record time */ console.time("buffer concat test!"); var list = []; var len = 100000 * buf.length; for(var i=0; i<100000; i++){ list.push(buf); len += buf.length; } /** * Buffer 对象拼接 */ var s1 = Buffer.concat(list, len).toString(); console.timeEnd("buffer concat test!"); console.info(); console.time("string concat test!"); var list = []; for(var i=100000; i>=0; i--) { list.push(str); } /** * String 对象拼接 * @type {string} */ var s2 = list.join(""); console.timeEnd("string concat test!"); /** * end record time */ console.info(); console.info("------ Buffer concat vs String concat ------");
【代码分析】
第10行代码定义了一个Buffer对象,变量名为buf,并初始化了一个字符串数据("thisis Buffer concat test!");第11行代码定义了一个字符串变量str,并初始化了一个字符串数据("thisis String concat test!");从第15行代码开始到第26行代码结束,通过console.time()和console.timeEnd()方法完成一段时间间隔记录;第16~21行代码定义了一个数组变量list[],并使用buf变量对该数组变量进行初始化;第25行代码通过Buffer.concat(list,len)方法将list[]数组中的编码重新拼接成一个Buffer对象,关于Buffer.concat(list,len)方法的语法说明如下:
语法:Buffer.concat(list,[totalLength])
参数说明:
list{Array}:数组类型,Buffer数组,用于被连接
totalLength:{Number}类型,第一个参数Buffer数组对象的总大小
该方法返回一个保存着将传入buffer数组中所有buffer对象拼接在一起的buffer对象;如果传入的数组没有内容,或者totalLength参数是0,那将返回一个zero-length的buffer;如果数组中只有一项,那么这第一项就会被返回;如果数组中的项多于一个,那么一个新的Buffer对象实例将被创建;如果totalLength参数没有提供,虽然会从buffer数组中计算读取,但是会增加一个额外的循环来计算该长度,因此提供一个明确的totalLength参数将会使得Buffer.concat()方法执行的更快;
从图中显示的结果可以看到,使用Buffer.concat(list,len)方法进行拼接的耗时为48ms。
Buffer对象拼接功能
注意:Buffer.concat(list, [totalLength])方法的第2个参数totalLength比较特别,这里的totalLength不是数组长度是数组里Buffer实例的大小总和。
以上就是第二个实用的Node.js代码段,希望对大家的学习有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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