ES6中提供了两新数据结构-Set和WeakSet。Set是类似于数组,但是成员变量的值都是唯一的,没有重复的值。WeakSet也是不重复的值的集合,但是只能用来存放对象。

一、Set使用

(1)Set本身提供了一个构造函数,用来生成Set数据结构。

var s = new Set();
[2,2,2,5,8,16,2,1].map(x => s.add(x))

for(i of s){console.log(i)}
//2,5,8,16,1

(2)Set()函数可以接受一个数组,作为构造参数,用于做初始化。

var s = new Set([1,2,3,4,2,4,3]);
[...s]
//[1,2,3,4]

注意:向Set中加入值的时候不会发生类型转换,所以5和”5”是两个不同的值,Set内部判断两个值是否相等,使用的是 ===,这就意味着这两个对象总是不相等。唯一列外的是NaN本身(精确相等运算符认为NaN不等于自身)

let set = new Set();
set.add({})
set.size//1
set.add({})
set.size//2

则,上面的代码表示,由于这两个空对象不是精确相等,所以是两个不同的值。

(3)Set的方法和属性

(3.1)Set的属性

Set.prototype.size:返回Set实例的成员数量。
Set.prototype.constructor:默认的构造Set函数。

(3.2)Set的操作啊函数

add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除成功。
has(value):返回一个布尔值,表示参数是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。

var set = new Set();
set.add(1).add(2).add(22).add(22);
set.size//3

set.hae(22)//true
set.has(4)//false
set.delete(2)//true

(3.3)Set遍历操作

Set有四个遍历方法。可以用于遍历成员。
keys() :返回一个键名的遍历器
values() :返回一个值的遍历器
entries() :返回一个键值对的遍历器
forEach():使用回调函数遍历每个成员

注意:由于Set没有键名,只有值名,keys()和values()返回的结果是一样,

let set = new Set(['red','green','blue']);
for(let item of set.keys()){
console.log(item);
}
//red,green,blue
for(let item of set.values()){
console.log(item);
}
//red,green,blue
for(let item of set.entries()){
console.log(item);
}
//["red","red"]
//["green","green"]
//["blue","blue"]

//所以,entries方法返回的遍历器同时包括键名和值,所以每次输出的是一个数组。其实成员都是完全一样的。

注意:Set默认的可遍历,其默认遍历器生成函数就是它的values方法。
这就意味着,可以省略values方法,直接用for…of遍历。

var set = new Set([1,2,3,4]);
for(let x of set){
console.log(x);
}
//1
//2
//3
//4

如果使用扩展运算符(…)内部使用for…of 循环,所以也可以用于Set结构。

let set = new Set(['red','green','blue']);
let arr = [...set];
//['red','green','blue'];

(3.4)Set实现并集,交集,差集

let set1 = new Set([1,2,3,4,5,6]);
let set2 = new Set([4,5,6,7,8,9]);

//并集
let union = new Set([...set1,...set2]);
//[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
//交集
let intersect = new Set([...set1].filter(x => b.has(s)));
//[4,5,6]
//差集
let intersect = new Set([...set1].filter(x => !b.has(s)));
//[1,2,3,4]

(3.5)Set实现forEach的使用

let set = new Set([1,2,3,4,5,6]);
set.forEach(value,key)=>consloe.log(vlaue+1);
//2
//3
//4
//5
//6
//7

注意:forEach方法的参数就是一个处理函数,该函数依次为(键值,键名)集合本身。另外,forEach方法还有第二个参数,表示绑定this的对象。

二、WeakSet使用

WeakSet类似于Set,也是不重复的值的集合。但是它只能用于存储对象。而不能是其他类型的值。
WeakSet是一个个构造函数。可以接受数组和类似数组的对象作为参数。(实际上,任何具作为iterable接口的对象都可以作为WeakSet的参数)。该数组的所有成员都会自动成为WeakSet的实例对象的成员。
var a = new [[1,2],[3,4]];
var ws = new WeakSet(a);

var ws = new WeakSet();
ws.add(1);//TypeError:Invalid value used in weak set 
ws.add(Symbol);//TypeError:Invalid value used in weak set 

添如一个数值和一个Symbol,结果同时报错。

WeakSet结构有以下的上方法
WeakSet.protoptype.add(value):向WeakSet实例添加一个新成员。
WeakSet.protoptype.delete(value):删除WeakSet实例指定成员。
WeakSet.protoptype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在WeakSet实例中。

var ws = new WeakSet();
var obj = {};
var foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window);//true
ws.has(foo);false
ws.delete(window);//true
ws.has(window);//false

WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历不能保证成员的存在。可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet的一个用处是存储DOM节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引起内存的泄露。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。