jPlayer简介:
想在网页上播放背景音乐,不想用html标签的方式,因为那样只有音乐全部下载完以后才能播放,还容易出现跨浏览器兼容性的问题,于是选了一款基于jQuery的播放器jPlayer来做。
设置jPlayer的尺寸大小
使用构造函数配置jPlayer({size:Object})设置jPlayer的高宽。
使用构造函数配置jPlayer({sizeFull:Object})设置全屏尺寸。
注意可通过构造函数配置jPlayer({backgroundColor:"#RRGGBB"})设置jPlayer背景颜色。
Flash 安全规则
使用下面的代码放宽了对jPlayer SWF 文件的限制,并且可以调用任何域名的swf文件了。
flash.system.Security.allowDomain("*"); flash.system.Security.allowInsecureDomain("*");
部署
通常,要上传swf文件和js文件到你域名下的js目录中。更改swf路径使用构造函数配置jPlayer({"swfPath":path})。
严格来讲,插件文件可能会远程链接到jplayer.org上,但请求你们不要链接到jplayer.com上,因为当前我们还没有充足资源做一个cdn。另外,远程服务器上的Flash播放软件要求所有的jPlayer("setMedia", media)设置的多媒体文件URL使用绝对路径。
要在本地开发,你需要在自己的电脑上安装一个服务器,比如apache,使localhost生效。
使用Javascript API控制你网站上的媒体文件jPlayer支持的媒体格式:HTML5: mp3, m4a (AAC), m4v (H.264), ogv*, oga*, wav*, webm* Flash: mp3, m4a (AAC), m4v (H.264)
jPlayer需要两个文件上传到你的服务器:
(1)Jplayer.swf
(2)jquery.jplayer.min.js
jPlayer构造在jQuery选择器上。采用 $(ID).jPlayer(Object: options) 的形式执行动作。在某些场合,jPlayer也可以构造在body上,指你不用播放视频的时候。
注意:swfPath,它定义jPlayer SWF文件的路径。记得把SWF文件上传到你的服务器!你也可以使用类似jPlayer({solution:"flash, html")的语句规定用什么方式播放媒体优先。
初始化后更改设置
初始化之后 使用类似 jPlayer("option",{key:value})的形式改变设置。
实现一个自动播放音乐的网页
$(document).ready(function(){ $("#jquery_jplayer_1").jPlayer({ ready: function (event) { $(this).jPlayer("setMedia", { m4a:"http://www.jplayer.org/audio/m4a/TSP-01-Cro_magnon_man.m4a", oga:"http://www.jplayer.org/audio/ogg/TSP-01-Cro_magnon_man.ogg" }); }, swfPath: "js", supplied: "m4a, oga", }).jPlayer("play"); });
解释一下上面的代码:
第一行“$(document).ready(function(){”大家都无比亲切吧,文档载入事件。
第二行“$("#jquery_jplayer_1").jPlayer({”选择的是一个DIV,用于承载HTML5元素或是Flash,大家在文档里写一个空的DIV即可。
第三行“ready: function (event) {”,ready是一个键,function是一个值,灰常熟悉的东西。
第四行“$(this).jPlayer("setMedia", {”this指的是“$("#jquery_jplayer_1")”,意为:“$("#jquery_jplayer_1").jPlayer("setMedia", {”很熟悉。setMedia是一个option,根据第二步说的。
第九行“swfPath: "js",”,这个定义了swf播放器所在的相对路径,如果你不打算兼容不支持HTML5的网页,可以不写:)
第十行“supplied: "m4a, oga",”所支持的格式。
第十一行“jPlayer("play");”意为:$("#jquery_jplayer_1").jPlayer("play");,播放媒体,实现自动播放。
jPlayer常用的方法:
//播放 $("#jpId").jPlayer("play"); //暂停 $("#jpId").jPlayer("pause"); //停止 $("#jpId").jPlayer("stop"); //设置进度相关 //1.按歌曲时长百分比 $("#jpId").jPlayer("playHead", 0);// 从 0% 处开始播放 $("#jpId").jPlayer("playHead", 10);// 从 10% 处开始播放 $("#jpId").jPlayer("playHead", 100);// 从 100% 处开始播放 //2.按播放毫秒数 $("#jpId").jPlayer("playHeadTime", 0);// 从 0毫秒 处开始播放 $("#jpId").jPlayer("playHeadTime", 10000); // 从 10000毫秒(10秒) 处开始播放 //设定音量 $("#jpId").jPlayer("volume", 0.25); //设为最大音量的 25% //绑定事件 //播放结束事件 $("#jpId").jPlayer("onSoundComplete", function() { //alert('播放结束了'); this.element.jPlayer("play"); // 循环播放 }); //播放进行事件 $("#jpId").jPlayer("onProgressChange", function(lp,ppr,ppa,pt,tt) { var s = '缓冲百分比:'+lp +'% ,'; s += '已播放占已缓冲的百分比:'+ppr +'% ,'; s += '已播放占总时长的百分比:'+ppa +'%'; s += '已播放时间:'+pt+ '毫秒 ,'; s += '总时间:'+tt+ '毫秒'; $("#play_info").text(s); });
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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