Node最引以为傲的就是它有一个非常小的核心。有一些语言绑定了完整的POSIX API,而 Node实现了尽可能少的绑定,并通过同步、异步或流API形式暴露他们。
这种方法意味着,操作系统中有一些非常方便的功能,需要在Node中重建。这是一个教你如何使用文件系统软件包的实用教程。
引用文件
与文件系统的交互很重要的一点是要指向正确的文件。由于NPM的包使用相对路径引用,所以你不能把路径写死在代码。有两个主要方式来以确保包能引用到正确的文件:
// 使用 `path.join()` 而不是 `+` 确保Windows也能正常工作 const path = require('path') // 找到基于调用点的相对路径,对于命令行程序(CLI applications)非常实用 path.join(process.cwd(), 'my-dynamic-file') // 或者 path.resolve('my-dynamic-file') // 基于一个文件找到另外一个文件 path.join(__dirname, 'my-package-file')
读取文件
在节点中的异步读取文件的最简单方法就是使用流!下面是一个例子:
const path = require('path') const fs = require('fs') // read a file and pipe it to the console fs.createReadStream(path.join(__dirname, 'my-file')) .pipe(process.stdout)
创建文件
创建文件也并不是很难,这里有一个用node实现的cat命令:
const path = require('path') const fs = require('fs') // cat ./my-file > ./my-other-file fs.createReadStream(path.join(__dirname, 'my-file')) .pipe(fs.createWriteStream(path.join(__dirname, './my-other-file')))
删除文件
在Shell脚本中删除的文件和目录通常使用 rm-rf 命令。NodeJS中一个 rimraf 也实现了相同的功能:
const rimraf = require('rimraf') const path = require('path') rimraf(path.join(__dirname, './my-directory'), err => { if (err) throw err })
创建目录
创建跟删除文件很相似,使用 mkdirp 包
const mkdirp = require('mkdirp') const path = require('path') mkdirp(path.join(__dirname, 'foo/bar'), err => { if (err) throw err })
查找文件
使用 readdirp 查找当前目录下的文件:
const readdirp = require('readdirp') const json = require('JSONStream') const path = require('path') // recursively print out all files in all subdirectories // to the command line. The object stream must be // stringified before being passed to `stdout`. readdirp({ root: path.join(__dirname) }) .pipe(json.stringify()) .pipe(process.stdout)
使用findup查找当前父级目录中的文件:
const findup = require('findup') const path = require('path') // recurse up all files relative to __dirname and find // all `package.json` files. findup(path.join(__dirname), 'package.json', (err, res) => { if (err) throw err console.log('dir is: ' + res) })
关于管道(pipes)
在管道中对整个数据流的错误进行一次处理非常。而不用对每个单独的数据流使用 .on('error', cb) :
const pump = require('pump') const fs = require('fs') // oh no, no errors are handled! fs.createReadStream('./in.file').pipe(fs.createWriteStream('./out.file')) // that's better, we're handing errors now const rs = fs.createReadStream('./in.file') const ws = fs.createWriteStream('./out.file') pump(rs, ws, err => { if (err) throw err })
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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