几年前就有人说javascript是最被低估一种编程语言,自从nodejs出来后,全端(All Stack/Full Stack)概念日渐兴起,现在恐怕没人再敢低估它了。javascrip是一种类C的语言,有C语言基础就能大体理解javascript的代码,但是作为一种脚本语言,javascript的灵活性是C所远远不及的,这也会造成学习上的一些困难。
一、集合
1.首先是几个迭代的方法。
_.each = _.forEach = function(obj, iteratee, context) { iteratee = optimizeCb(iteratee, context); var i, length; if (isArrayLike(obj)) { for (i = 0, length = obj.length; i < length; i++) { iteratee(obj[i], i, obj); } } else { var keys = _.keys(obj); for (i = 0, length = keys.length; i < length; i++) { iteratee(obj[keys[i]], keys[i], obj); } } // 链式调用 return obj; };
ES为数组同样添加了原生的forEach()方法。不同的是这里的each(forEach)方法可以对所有集合使用,函数接受三个参数(集合、迭代函数、执行环境)。
optimizeCb函数根据迭代函数参数个数的不同为不同的迭代方法绑定了相应的执行环境,forEach迭代函数同样接受三个参数(值,索引,集合)。
接下来就是for循环调用迭代函数了。
_.map中一种更优雅的判断isArrayLike的实现方式:(只用一个for循环)
var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj), length = (keys || obj).length, results = Array(length); for (var index = 0; index < length; index++) { var currentKey = keys "htmlcode">// js的最大精确整数 var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1; var isArrayLike = function(collection) { var length = collection != null && collection.length; return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX; }; // 如果集合有Length属性且为数字并且大于0小于最大的精确整数,则判定是类数组"htmlcode">
_.find = _.detect = function(obj, predicate, context) { var key; if (isArrayLike(obj)) { key = _.findIndex(obj, predicate, context); } else { key = _.findKey(obj, predicate, context); } if (key !== void 0 && key !== -1) return obj[key]; }; function createIndexFinder(dir) { return function(array, predicate, context) { predicate = cb(predicate, context); var length = array != null && array.length; // 如果dir为1,index为0,index+=1,index正序循环 // 如果dir 为-1,index为length-1,index += -1反序循环 // 判断循环条件则用了index >= 0 && index < length方法兼顾两种循环方式 var index = dir > 0 "htmlcode">_.max = function(obj, iteratee, context) { var result = -Infinity, lastComputed = -Infinity, value, computed; if (iteratee == null && obj != null) { obj = isArrayLike(obj) "htmlcode">_.toArray = function(obj) { if (!obj) return []; // 如果是数组,采用了Array.prototype.slice.call(this,obj)这种方法 if (_.isArray(obj)) return slice.call(obj); // 类数组对象,这里没有采用Slice方法,而是利用.map对集合进行迭代,从而返回一个数组。 _.identity该方法传入的值和返回的值相等。(主要用于迭代) if (isArrayLike(obj)) return _.map(obj, _.identity); // 普通对象,则返回由属性值组成的数组。 return _.values(obj); };数据类型
STL需要对vector、list等进行区分是因为不同的数据结构需要或者可以进行不同的实现,但underscore里面Collections和Arrays分开是什么道理呢?这也要从javascript的数据类型说起,看下图。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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