1.取消按钮按下时的虚线框 
  在input里添加属性值 hideFocus 或者 HideFocus=true 

2.只读文本框内容 
在input里添加属性值 readonly 

3.防止退后清空的TEXT文档(可把style内容做做为类引用) 
  <INPUT style=behavior:url(#default#savehistory); type=text id=oPersistInput> 




4.ENTER键可以让光标移到下一个输入框 
  <input onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9" > 

5.只能为中文(有闪动) 
  <input onkeyup="value=value.replace(/[ -~]/g,'')" onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9"> 

6.只能为数字(有闪动) 
  <input onkeyup="value=value.replace(/[^\d]/g,'') "onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,''))"> 

7.只能为数字(无闪动) 
  <input style="ime-mode:disabled" onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9" onKeyPress="if ((event.keyCode<48 || event.keyCode>57)) event.returnValue=false"> 

8.只能输入英文和数字(有闪动) 
  <input onkeyup="value=value.replace(/[\W]/g,'')" onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,''))"> 

9.屏蔽输入法 
  <input type="text" name="url" style="ime-mode:disabled" onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9"> 

10. 只能输入 数字,小数点,减号(-) 字符(无闪动) 
  <input onKeyPress="if (event.keyCode!=46 && event.keyCode!=45 && (event.keyCode<48 || event.keyCode>57)) event.returnValue=false"> 

11. 只能输入两位小数,三位小数(有闪动) 
  <input maxlength=9 onkeyup="if(value.match(/^\d{3}$/))value=value.replace(value,parseInt(value/10)) ;value=value.replace(/\.\d*\./g,'.')" onKeyPress="if((event.keyCode<48 || event.keyCode>57) && event.keyCode!=46 && event.keyCode!=45 || value.match(/^\d{3}$/) || /\.\d{3}$/.test(value)) {event.returnValue=false}" id=text_kfxe name=text_kfxe> 


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<input type="text" name="input1" value="中国">

怎样使input中的内容为只读,也就是说不让用户更改里面的内容。
<input type="text" name="input1" value="中国" onfocus=this.blur()>
<input type="text" name="input1" value="中国" readonly>
<input type="text" name="input1" value="中国" disabled>
最好不要用disabled,不然就无法取出里面的值了.
<input type="text" name="input1" value="中国" readonly="true">
<input type="text" name="input1" value="中国" readonly style="color:#999 ;"> 
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。