核心代码

function insertHTMLToEditor(obj) 
{ 
   var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content"); 
   if(oEditor.EditMode == FCK_EDITMODE_WYSIWYG) 
   { 
       oEditor.InsertHtml(obj) 
   } 
   else 
   { 
       return false; 
   } 
} 

使用Js获取和更改FCKeditor编辑器里的内容

之前在一个系统里使用了FCKeditor编辑器,由于项目需求需要在FCKeditor里添加一个自定义的按钮用于实现自己的需求

主要是在点击该按钮时删除或添加FCKeditor编辑器里的内容

其实是一个很简单的需求,本来以为在FCKeditor可以很容易的实现

在Google上搜索自定义按钮,插件开发,经过近二个小时的摸索最终还是没有实现不知是我太笨还是自定义插件太难啦

无奈只能通过JS方式来处理

1.在页面中添加checkbox元素并绑定事件,选中该元素时将在FCKeditor内容里添加"{#book#}"字符串(该字符串会在适当的时候被替换成其他内容),取消选中时则删除

<label><input type="checkbox" id="lineBook" onclick="chk_but();"/>添加/删除复选框</label>

2.添加Js处理FCKeditor内容(添加或删除"{#book#}"字符串),'txtContent'为FCKeditor的ID控控件ID

<script type = "text/javascript" >
//"添加/删除复选框"点击时如果按钮选中则添加"{#book#}"字符串到FCK内容里,反之删除字符串
//lineBook为FCK的ID号
function chk_but() {
  if (window.FCKeditorAPI !== undefined && FCKeditorAPI.GetInstance('txtContent') !== undefined) {
    if (document.getElementById('lineBook').checked) {
      FCKeditorAPI.GetInstance('txtContent').EditorDocument.body.innerHTML += "{#book#}";
    } else {
      FCKeditorAPI.GetInstance('txtContent').EditorDocument.body.innerHTML = FCKeditorAPI.GetInstance('txtContent').EditorDocument.body.innerHTML.replace("{#book#}", "");
    }
  }
} //end function chk_lineBook()
//内容里如果有{#book#}则选中"添加/删除复选框"
if (document.getElementById('txtContent').value.indexOf('{#book#}') >= 0 
  && window.FCKeditorAPI !== undefined 
  && FCKeditorAPI.GetInstance('txtContent') !== undefined) {
  document.getElementById('lineBook').checked = true;
} 
</script>

参考:

官网:http://ckeditor.com/

获取或更改内容值:http://bbs.csdn.net/topics/360086762

创建插件:http://docs.cksource.com/FCKeditor_2.x/Developers_Guide/Customization/Plug-ins

JS操作Fckeditor的一些常用方法

//向编辑器插入指定代码 
function insertHTMLToEditor(codeStr){ 
 var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content");
 oEditor.InsertHtml(codeStr); // "html"为HTML文本
}
//获取编辑器中HTML内容
function getEditorHTMLContents() {
 var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content");
 return(oEditor.GetXHTML(false));
}
// 获取编辑器中文字内容
function getEditorTextContents() {
 var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content");
 return(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
}
// 设置编辑器中内容
function SetEditorContents(ContentStr) {
 var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content") ;
 oEditor.SetHTML(ContentStr) ;
}
//向编辑器插入指定代码 
function  insertHTMLToEditor(codeStr){ 
    var  oEditor  =  FCKeditorAPI.GetInstance( "content "); 
    if  (oEditor.EditMode==FCK_EDITMODE_WYSIWYG){ 
       oEditor.InsertHtml(codeStr); 
    }else{ 
       return  false; 
    } 
} 
//统计编辑器中内容的字数 
function  getLength(){ 
    var  oEditor  =  FCKeditorAPI.GetInstance( "content "); 
    var  oDOM  =  oEditor.EditorDocument; 
    var  iLength  ; 
    if(document.all){ 
       iLength  =  oDOM.body.innerText.length; 
    }else{ 
       var  r  =  oDOM.createRange(); 
       r.selectNodeContents(oDOM.body); 
       iLength  =  r.toString().length; 
    } 
    alert(iLength); 
} 
//执行指定动作 
function  ExecuteCommand(commandName){ 
    var  oEditor  =  FCKeditorAPI.GetInstance( "content ")  ; 
    oEditor.Commands.GetCommand(commandName).Execute()  ; 
}

有了这些函数,剩下的就大家自行发挥了

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。