公司的一个项目中,有许多地方需要延时执行一些可重复性的函数(动作),就写了下面这段函数。
呵呵,不知道取什么意思更为确切些,就定为了:LoopRun,意为“重复执行” 
function lLoopRun(sFuncLoop,sFuncEnd,nDelay) {
  var vintervalId = null;
  var runString  = sFuncLoop;
  var stopString  = sFuncEnd;
  var delayTime  = nDelay;
  //var nCount = 0;
  this._doLoop = function (){
    if (vintervalId && !eval(stopString)){
      eval(runString);
      //nCount++;
    } else {
      window.clearInterval(vintervalId);
      vintervalId = null;
    }
  }
  window.clearInterval(vintervalId);
  vintervalId = window.setInterval(this._doLoop,delayTime);
}

参数说明:
sFuncLoop  字符串型,需要重复执行的Javascript函数或语句(多个函数或语句请用;分隔)
sFuncEnd  字符串型,用于中止重复执行动作(sFuncLoop)的Javascript函数或语句
nDelay  数字型,重复执行的时间间隔(毫秒数)
应用实例:
水平往复运动: http://cnlei.iecn.net/mycode/lLoopRun/index.html
自动伸缩大小: http://cnlei.iecn.net/mycode/lLoopRun/index2.html
垂直往复运动: http://cnlei.iecn.net/mycode/lLoopRun/index3.html
渐变显示(图片): http://cnlei.iecn.net/mycode/lLoopRun/index4.html

以上只是几个简单的应用实例,具体应用时关键还得看sFuncLoop和sFuncEnd这两个参数所代表的函数写得是否好,例如给实例一中的运动图片加上缓冲运行的效果的话,就需要在sFuncLoop所代表的函数中加上相应的实现代码:)
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。