一、进程
进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。
它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。
Process 类,用来操作进程。
命名空间:using System.Diagnostics;
Process.Start("calc"); //打开计算器 Process.Start("mspaint"); //打开画图 Process.Start("iexplore" , "http://www.baidu.com"); //打开浏览器并指定地址
(一)通过一个进程,打开指定的文件:
1.创建进程对象
Process p = new Process();
2.创建一个StartInfo对象,是指定带盘符的路径。
ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo(@"C:\user\.....);
3.进程指定及开始
p.StartInfo = psi; //指定路径 p.Start(); //开始进程
(二)通过文件选择框让用户自己选择所需要打开的程序并打开:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //这是选择文件的类型 openFileDialog1.Filter = "应用程序|*.exe"; //显示对话框并且判断用户有没有选中文件 if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //取文件路径 string path = openFileDialog1.FileName; //创建一个新的进程 Process p = new Process(); //制造进程的启动信息 ProcessStartInfo psf = new ProcessStartInfo(path); //设置该进程的执行信息 p.StartInfo = psf; //启动进程 p.Start(); } }
例子:注销
//这个path就是你要调用的exe程序的绝对路径 string path = Application.StartupPath; //获取自身exe或dll的文件名路径 string s = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().ManifestModule.FullyQualifiedName; private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { //打开该程序 //取该程序文件的路径 //string path = Application.StartupPath; string path = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().ManifestModule.FullyQualifiedName; //造一个进程 Process p = new Process(); //造一个进程的启动信息 ProcessStartInfo ps = new ProcessStartInfo(path); //设置进程启动信息 p.StartInfo = ps; //启动进程 p.Start(); //关闭程序 this.Close(); }
例:窗口实现鼠标拖动
private int x; private int y; private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { //鼠标点击时的XY坐标 x = e.X; y = e.Y; } private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { //判断鼠标按下的是左键 if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left) { //边距=当前的距离+移动的距离 this.Left = this.Left+(e.X - x); this.Top = this.Top +(e.Y - y); } }
二、线程
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。
区别:进程有自己独立的资源,线程共用资源。
Thread类, 命名空间:using System.Threading ;
程序默认只有一个主线程,如果做复杂处理,则会出现假死状态,因为一条线程同时只能做一件事。
多线程的作用:同时做多件事情,节约时间,后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使主界面出现无响应的情况。
创建线程:
开启新的线程执行哪个函数
Thread th = new Thread( 里面写线程要操作的方法,方法名不含括号 );
标记这个线程准备就绪了,可以随时执行,CPU决定执行时间
th.Start();
线程分为两种:
前台线程 - 只有所有的前台线程都关闭才能完成程序关闭。
后台线程 - 只要所有的前台线程都结束,后台线程则会自动结束。
两者的区别:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;
而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动
结束。
设置th线程为后台线程
th . IsBackground = true ;
控件由主线程创建,新线程想要访问主线程资源,程序默认是不允许跨线程访问的。
取消跨线程访问限制
在界面Load事件里
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
FormClosing 事件中:
//判断新线程是否为null,如果为null,那就自动关闭了 if(th != null) { //立即结束线程,但是结束后就不能再被重新Start了 th.Abort(); }
执行带参数的函数:
如果线程执行的方法需要参数,那么要求这个参数必须是object类型!
Thread th = new Thread(Test); //参数名不需要带括号 th . IsBackground = true; th.Start("123"); //在这里传入Test函数所需要的参数
这样函数中就需要强转:
private void Test (object s) { string ss = (string) s ; ...... }
以上所述是小编给大家介绍的WinForm 进程、线程及区别介绍,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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