举个例子,有人对着我们的公共微信号拍个照片发送过来,然后我们处理这个照片,比如进行ocr识别字(随后就会降到这个例子),或者人脸识别,或者拍照取证等,这些功能都是相当有用的。那么我们现在就要分析一下这个过程。微信平台肯定不能帮助我们OCR或者人脸识别等功能,要做这些功能首先到得到图片!用户拍摄的照片首先被上传到了wenxin的服务器,然后就有了一个mediaID,我们用这个mediaID可以下载到我们自己的服务器上然后处理,把结果给微信平台,由微信平台最终反馈给用户(关注者)。微信的开发文档已经给出了下载资源的办法,我改造为.net的,如下:
/// <SUMMARY> /// 下载保存多媒体文件,返回多媒体保存路径 /// </SUMMARY> /// <PARAM name="ACCESS_TOKEN"></PARAM> /// <PARAM name="MEDIA_ID"></PARAM> /// <RETURNS></RETURNS> public string GetMultimedia(string ACCESS_TOKEN, string MEDIA_ID) { string file = string.Empty; string content = string.Empty; string strpath = string.Empty; string savepath = string.Empty; string stUrl = "http://file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get" + ACCESS_TOKEN + "&media_id=" + MEDIA_ID; HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(stUrl); req.Method = "GET"; using (WebResponse wr = req.GetResponse()) { HttpWebResponse myResponse = (HttpWebResponse)req.GetResponse(); strpath = myResponse.ResponseUri.ToString(); WriteLog("接收类别://" + myResponse.ContentType); WebClient mywebclient = new WebClient(); savepath = Server.MapPath("image") + "\\" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssfff") + (new Random()).Next().ToString().Substring(0, 4) + ".jpg"; WriteLog("路径://" + savepath); try { mywebclient.DownloadFile(strpath, savepath); file = savepath; } catch (Exception ex) { savepath = ex.ToString(); } } return file; }
上面的两个参数很好理解,第一就是ACCESS_TOKEN,之前说过很多了,第二就是在微信服务器上的资源id,即mediaID。如果我们要下载微信服务器上的资源总要知道id吧。但是MEDIA_ID又是怎么产生的呢?我首先改造一下之前的消息实体类,加入MediaId 属性
class wxmessage { public string FromUserName { get; set; } public string ToUserName { get; set; } public string MsgType { get; set; } public string EventName { get; set; } public string Content { get; set; } public string Recognition { get; set; } public string MediaId { get; set; } public string EventKey { get; set; } }
然后改造一下GetWxMessage(),给MediaId赋值
private wxmessage GetWxMessage() { wxmessage wx = new wxmessage(); StreamReader str = new StreamReader(Request.InputStream, System.Text.Encoding.UTF8); XmlDocument xml = new XmlDocument(); xml.Load(str); wx.ToUserName = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("ToUserName").InnerText; wx.FromUserName = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("FromUserName").InnerText; wx.MsgType = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("MsgType").InnerText; if (wx.MsgType.Trim() == "text") { wx.Content = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Content").InnerText; } if (wx.MsgType.Trim() == "event") { wx.EventName = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Event").InnerText; wx.EventKey = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("EventKey").InnerText; } if (wx.MsgType.Trim() == "voice") { wx.Recognition = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Recognition").InnerText; } if (wx.MsgType.Trim() == "image") { wx.MediaId = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("MediaId").InnerText; } return wx; }
如果我们在修改一下消息接受的代码,就可以做到,客户发一个照片给微信平台,程序检测到时图片,然后根据MediaId,调用GetMultimedia方法把图片下载到自己的服务器上。后面的工作嘛,你就想干什么干什么了。
刚才的例子好像是用户(关注者),发图片,然后通过微信平台到我们的服务器中,还有一种情况,用户发一个用户名:例如“hemeng”,然后我需要调用已经存在服务器中的hemeng头像的图片反馈给用户,这怎么办呢?如何把我们的图片传给微信平台,然后传给用户呢?我们就用到了上传得方法:
/// <SUMMARY> /// 上传多媒体文件,返回 MediaId /// </SUMMARY> /// <PARAM name="ACCESS_TOKEN"></PARAM> /// <PARAM name="Type"></PARAM> /// <RETURNS></RETURNS> public string UploadMultimedia(string ACCESS_TOKEN, string Type) { string result = ""; string wxurl = "http://file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload" + ACCESS_TOKEN + "&type=" + Type; string filepath = Server.MapPath("image") + "\\hemeng80.jpg";(本地服务器的地址) WriteLog("上传路径:" + filepath); WebClient myWebClient = new WebClient(); myWebClient.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials; try { byte[] responseArray = myWebClient.UploadFile(wxurl, "POST", filepath); result = System.Text.Encoding.Default.GetString(responseArray, 0, responseArray.Length); WriteLog("上传result:" + result); UploadMM _mode = JsonHelper.ParseFromJson<UPLOADMM>(result); result = _mode.media_id; } catch (Exception ex) { result = "Error:" + ex.Message; } WriteLog("上传MediaId:" + result); return result; }
第二个参数如果是图片"image",可以参照微信的文档。函数的返回值就是一个MediaId,这样你就可以利用发送图片的函数,发给客户了,发送图片的函数如下:
protected string sendPicTextMessage(Msg _mode, string MediaId) { string res = string.Format(@"<xml> <ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName> <CreateTime>{2}</CreateTime> <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType> <Image> <MediaId><![CDATA[{3}]]></MediaId> </Image> </xml> ", _mode.FromUserName, _mode.ToUserName, DateTime.Now, MediaId); return res; }
其他视频,语音的操作也类似,就不再冗余介绍了。有了这些知识我们是不是能做不少应用了?当然是肯定的,但是我们的代码还不够优化,结构也不合理,不着急,我们会逐渐介绍到的,因为我们还没有完全了解完微信的强大功能。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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