用户自定义菜单制作时,需要用到access_token,我们直接使用前面讲解的IsExistAccess_Token()函数。我理解的微信公共平台里面菜单分为button和sub_button,即菜单和子菜单,这些菜单都有一个name的属性,类别分为click和view,click类有key属性;而view类有url属性,含有子菜单的菜单没有key属性也没有url属性。这些情况可以从下面的例子看出来。

 public void MyMenu()
  {
   string weixin1 = "";
   weixin1 = @" {
  ""button"":[
  { 
   ""type"":""click"",
   ""name"":""你好!"",
   ""key"":""Hello""
  },
  {
   ""type"":""view"",
   ""name"":""公司简介"",
   ""url"":""http://www.4ugood.net""
  },
  {
   ""name"":""产品介绍"",
   ""sub_button"":[
   {
    ""type"":""click"",
    ""name"":""产品1"",
    ""key"":""P1""
   },
   {
    ""type"":""click"",
    ""name"":""产品2"",
    ""key"":""P2""
   }]
  }]
 }
";

   string access_token = IsExistAccess_Token();
   string i = GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create"+access_token, weixin1);
   Response.Write(i);
  }

在你页面的 Page_Load 函数中调用这个MyMenu(),就可以显示出来了。
既然显示出来了,菜单的时间如何出发呢?我们已经了解到了如果类型为view的话,他有url属性,这个不需要处理,点击后会直接跳转到你设定的url的页面,下面我来看看如何触发click吧,按照微信的文档可以用(!string.IsNullOrEmpty(wx.EventName) && wx.EventName.Trim() == "CLICK")来判断,我把之前的代码改造一下,同时把在GetWxMessage()方法中把EventKey的值附上,wx.EventKey = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("EventKey").InnerText;  

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
  {
  
   MyMenu();
   wxmessage wx = GetWxMessage();
   string res = "";

   if (!string.IsNullOrEmpty(wx.EventName) && wx.EventName.Trim() == "subscribe")
   {
    string content = "";
    content = "/:rose欢迎北京永杰友信科技有限公司/:rose\n直接回复“你好”";
    res = sendTextMessage(wx, content);
   }
   else if (!string.IsNullOrEmpty(wx.EventName) && wx.EventName.Trim() == "CLICK")
   {
    if(wx.EventKey=="Hello")
     res = sendTextMessage(wx, "你好,欢迎使用北京永杰友信科技有限公司公共微信平台!");
    if(wx.EventKey=="P1")
     res = sendTextMessage(wx, "你好,点击了产品1");
    if(wx.EventKey=="P2")
     res = sendTextMessage(wx, "你好,点击了产品2");
   }
   else
   {
    if (wx.MsgType == "text" && wx.Content == "你好")
    {
     res = sendTextMessage(wx, "你好,欢迎使用北京永杰友信科技有限公司公共微信平台!");
    }
    else if (wx.MsgType == "voice")
    {
     res = sendTextMessage(wx, wx.Recognition);
    }
    else
    {
     res = sendTextMessage(wx, "你好,未能识别消息!");
    }
   }

   Response.Write(res);
  }



  private wxmessage GetWxMessage()
  {
   wxmessage wx = new wxmessage();
   StreamReader str = new StreamReader(Request.InputStream, System.Text.Encoding.UTF8);
   XmlDocument xml = new XmlDocument();
   xml.Load(str);
   wx.ToUserName = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("ToUserName").InnerText;
   wx.FromUserName = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("FromUserName").InnerText;
   wx.MsgType = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("MsgType").InnerText;
   if (wx.MsgType.Trim() == "text")
   {
    wx.Content = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Content").InnerText;
   }
   if (wx.MsgType.Trim() == "event")
   {
    wx.EventName = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Event").InnerText;
    wx.EventKey = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("EventKey").InnerText;
   }
   if (wx.MsgType.Trim() == "voice")
   {
    wx.Recognition = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Recognition").InnerText;
   }
   
   return wx;
  }




/// <summary> 
  /// 发送文字消息 
  /// </summary> 
  /// <param name="wx">获取的收发者信息</param> 
  /// <param name="content">内容</param> 
  /// <returns></returns> 
  private string sendTextMessage(wxmessage wx, string content)
  {
   string res = string.Format(@"<xml>
         <ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName>
         <FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName>
         <CreateTime>{2}</CreateTime>
         <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
         <Content><![CDATA[{3}]]></Content>
         </xml> ",
    wx.FromUserName, wx.ToUserName, DateTime.Now, content);
   return res;
  }

 这样就可以相应你的菜单事件了,我上面的代码写的有很多可以优化的地方,这里主要以简介为主,以后我们会逐渐搭建起一个微信公共平台的.net框架,什么菜单类,消息类等等。 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。