.Net中提供了许多方便使用的方法,包括在处理文件中查找文件、拷贝文件等,今天实现的是通过简易的程序实现增量的备份文件。
首先需要的是选择备份源文件路径SourcePath和备份目标文件路径DestinationPath,然后通过StopWatch统计拷贝所耗费的时间。(注意:使用StopWatch需要添加 using System.Diagnostics命名空间,对文件的读写需要添加 using System.IO命名空间)。
/// <summary> /// 增量备份函数方法 /// </summary> /// <param name="SourcePath">备份源文件路径</param> /// <param name="DestinationPath">备份目标文件路径</param> public void CopyDirectory(String SourcePath, String DestinationPath){ Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); //开始计算时间 // 检查目标目录是否以目录分割字符结束如果不是则添加 if (DestinationPath[DestinationPath.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar) { DestinationPath += Path.DirectorySeparatorChar; } //判断目标目录是否存在如果不存在则新建 if (!Directory.Exists( DestinationPath)) { Directory.CreateDirectory(DestinationPath); } // 得到源目录的文件列表,该里面是包含文件以及目录路径的一个数组 string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(SourcePath); // 遍历所有的文件和目录 foreach (string SourceFilename in fileList) { string filename = Path.GetFileName(SourceFilename); //先判断文件在目标文件夹中是否存在 if (File.Exists(DestinationPath + filename)) { FileInfo oldFile = new FileInfo(SourceFilename); FileInfo newFile = new FileInfo(DestinationPath + filename); if (oldFile.LastWriteTime == newFile.LastWriteTime) { continue; //跳出本次循环 } } else { // 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件 if (Directory.Exists(SourceFilename)) { CopyDirectory(SourceFilename, DestinationPath + filename); }// 否则直接Copy文件 else { File.Copy(SourceFilename, DestinationPath + filename, true); } } } watch.Stop(); //时间停止 MessageBox.Show("备份完成 耗时"+watch.Elapsed+""); //显示所消耗的时间 }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月30日
2024年11月30日
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