如果一个应用程序需要登录,则它必须知道当前用户执行了什么操作。因此ASP.NET在展示层提供了一套自己的SESSION会话对象,而ABP则提供了一个可以在任何地方
获取当前用户和租户的IAbpSession接口。
关于IAbpSession
需要获取会话信息则必须实现IAbpSession接口。虽然你可以用自己的方式去实现它(IAbpSession),但是它在module-zero项目中已经有了完整的实现。
注入Session
IAbpSession通常是以属性注入的方式存在于需要它的类中,不需要获取会话信息的类中则不需要它。如果我们使用属性注入方式,我们可以用
NullAbpSession.Instance作为默认值来初始化它(IAbpSession),如下所示:
public class MyClass : ITransientDependency { public IAbpSession AbpSession { get; set; } public MyClass() { AbpSession = NullAbpSession.Instance; } public void MyMethod() { var currentUserId = AbpSession.UserId; //... } }
由于授权是应用层的任务,因此我们应该在应用层和应用层的上一层使用IAbpSession(我们不在领域层使用IAbpSession是很正常的)。
ApplicationService, AbpController 和 AbpApiController 这3个基类已经注入了AbpSession属性,因此在Application Service的实例方法中,能直接使用AbpSession属性。
使用Session属性
AbpSession定义的一些关键属性:
- UserId: 当前用户的标识ID,如果没有当前用户则为null.如果需要授权访问则它不可能为空。
- TenantId: 当前租户的标识ID,如果没有当前租户则为null。
- MultiTenancySide: 可能是Host或Tenant。
UserId和TenantId是可以为null的。当然也提供了不为空时获取数据的 GetUserId()和GetTenantId() 方法 。当你确定有当前用户时,你可以使用GetUserId()方法。
如果当前用户为空,使用该方法则会抛出一个异常。GetTenantId()的使用方式和GetUserId()类似。
ABP如何实现Session的
目录代码:
类图:
IAbpSession:IAbpSession接口
using Abp.MultiTenancy; namespace Abp.Runtime.Session { public interface IAbpSession { long"htmlcode">using Abp.MultiTenancy; namespace Abp.Runtime.Session { /// <summary> /// Implements null object pattern for <see cref="IAbpSession"/>. /// </summary> public class NullAbpSession : IAbpSession { /// <summary> /// Singleton instance. /// </summary> public static NullAbpSession Instance { get { return SingletonInstance; } } private static readonly NullAbpSession SingletonInstance = new NullAbpSession(); /// <inheritdoc/> public long"htmlcode">using System; using System.Linq; using System.Security.Claims; using System.Threading; using Abp.Configuration.Startup; using Abp.MultiTenancy; using Abp.Runtime.Security; namespace Abp.Runtime.Session { /// <summary> /// Implements <see cref="IAbpSession"/> to get session properties from claims of <see cref="Thread.CurrentPrincipal"/>. /// </summary> public class ClaimsAbpSession : IAbpSession { private const int DefaultTenantId = 1; public virtual long"htmlcode">using System; namespace Abp.Runtime.Session { /// <summary> /// Extension methods for <see cref="IAbpSession"/>. /// </summary> public static class AbpSessionExtensions { /// <summary> /// Gets current User's Id. /// Throws <see cref="AbpException"/> if <see cref="IAbpSession.UserId"/> is null. /// </summary> /// <param name="session">Session object.</param> /// <returns>Current User's Id.</returns> public static long GetUserId(this IAbpSession session) { if (!session.UserId.HasValue) { throw new AbpException("Session.UserId is null! Probably, user is not logged in."); } return session.UserId.Value; } /// <summary> /// Gets current Tenant's Id. /// Throws <see cref="AbpException"/> if <see cref="IAbpSession.TenantId"/> is null. /// </summary> /// <param name="session">Session object.</param> /// <returns>Current Tenant's Id.</returns> /// <exception cref="AbpException"></exception> public static int GetTenantId(this IAbpSession session) { if (!session.TenantId.HasValue) { throw new AbpException("Session.TenantId is null! Possible problems: No user logged in or current logged in user in a host user (TenantId is always null for host users)."); } return session.TenantId.Value; } /// <summary> /// Creates <see cref="UserIdentifier"/> from given session. /// Returns null if <see cref="IAbpSession.UserId"/> is null. /// </summary> /// <param name="session">The session.</param> public static UserIdentifier ToUserIdentifier(this IAbpSession session) { return session.UserId == null ? null : new UserIdentifier(session.TenantId, session.GetUserId()); } } }
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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