const是一个修饰常量的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,它在程序设计中有着非常重要的作用,给开发人员带来非常方便的应用。
下面我们来建一个控制台应用程序作测试

public class Test
{
  public readonly string name = "George";
  public const string coname = "ABC Company LLC";
  public Test(string name)
  {
    // readonly 修饰的变量能且只能在 Constructor(构造函数)中被改变  
    this.name = name;
  }
  public string _name
  {
    get
    {
      return name;
    }
    //不可以对readonly修饰的变量进行Set操作  
    //set    
    //{    
    //  name = value; 
    //}   
  }
}
  
class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    Test obj = new Test("Test");
    //readonly的变量不可以修改值,只能在 Constructor(构造函数)中被改变    
    //obj.name = "New Value";     
    Console.WriteLine(obj.name);   
    //const 的变量直接通过对象访问,不需要实例化 
    Console.WriteLine(Test.coname);
    Console.Read();
  }
}

以前一直以为 readonly 与 const 的作用是一样的,现在明白它们之间的区别了,不知道您是否也明白了呢?希望大家有所收获吧!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。