获取用户消息
用户发送的消息是在微信服务器发送的一个HTTP POST请求中包含的,获取用户发送的消息要从POST请求的数据流中获取
微信服务器推送消息到服务器的HTTP请求报文示例
POST /cgi-bin/wxpush"text-align: center">
这样获得的用户消息可能有两种情况:加密后的消息或是未加密的消息,这与你在微信公共平台配置网站时 消息加解密模式的选取 有关,如果选择了明文模式,则不会加密,如果选择了兼容模式,则密文和明文都存在,如果选择的是安全模式,则用户消息会被加密,需要解密后才能进一步处理
2.回复用户消息
参考微信公共平台开发文档
"htmlcode">
<xml> <ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName> <CreateTime>{2}</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[{3}]]></Content> </xml>
"htmlcode">
<xml> <ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName> <CreateTime>{2}</CreateTime> <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType> <Image> <MediaId><![CDATA[{3}]]></MediaId> </Image> </xml>
消息格式已经有了,接着我们只需要设置相应的参数即可。
responseContent = string.Format(ReplyType.Message_Text, FromUserName.InnerText, ToUserName.InnerText, DateTime.Now.Ticks, String.IsNullOrEmpty(reply)"Sorry,I can not follow you." :reply);
3.用户消息与服务器消息的加密解密
微信公共平台开发者文档中提供有c++,C#,java等各种语言的加密解密示例,我们用到的是C#,只需要将其中的两个文件添加到项目中即可,Sample.cs是微信团队给出的示例代码,不需要引用,对
WXBizMsgCrypt.cs与Cryptography.cs文件添加引用即可。为了进一步封装和方便调用,我又新建了一个类WeChatSecurityHelper
类中的定义两个方法,分别来进行加密(EncryptMsg)和解密(DecryptMsg),创建一个WXBizMsgCrypt对象,调用它的方法加解密,具体代码可见代码示例
WeChatSecurityHelper
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Common { public class WeChatSecurityHelper { /// <summary> /// 定义Token,与微信公共平台上的Token保持一致 /// </summary> private const string Token = "StupidMe"; /// <summary> /// AppId 要与 微信公共平台 上的 AppId 保持一致 /// </summary> private const string AppId = "11111111111"; /// <summary> /// 加密用 /// </summary> private const string AESKey = "pvX2KZWRLQSkUAbvArgLSAxCwTtxgFWF3XOnJ9iEUMG"; private static Tencent.WXBizMsgCrypt wxcpt = new Tencent.WXBizMsgCrypt(Token, AESKey, AppId); private string signature,timestamp,nonce; private static LogHelper logger = new LogHelper(typeof(WeChatSecurityHelper)); public WeChatSecurityHelper(string signature, string timestamp, string nonce) { this.signature = signature; this.timestamp = timestamp; this.nonce = nonce; } /// <summary> /// 加密消息 /// </summary> /// <param name="msg">要加密的消息</param> /// <returns>加密后的消息</returns> public string EncryptMsg(string msg) { string encryptMsg=""; int result = wxcpt.EncryptMsg(msg, timestamp, nonce, ref encryptMsg); if (result == 0) { return encryptMsg; } else { logger.Error("消息加密失败"); return ""; } } /// <summary> /// 解密消息 /// </summary> /// <param name="msg">消息体</param> /// <returns>明文消息</returns> public string DecryptMsg(string msg) { string decryptMsg = ""; int result = wxcpt.DecryptMsg(signature, timestamp, nonce, msg,ref decryptMsg); if (result != 0) { logger.Error("消息解密失败,result:"+result); } return decryptMsg; } } }
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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更新日志
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