因为要写一个网络程序要用到UDP协议,UDP这东西比较麻烦,又不像TCP一样提供可靠的连接,发送接收的超时实在不好设计,最后只要用Timer来检测有没有想要的数据包-_#,不过这不是这次的重点,重点是怎么建立一种高效的UDP机制来实时接收服务器发送过来的数据包.
CodeProject上有个例子是开个线程去同步接收,这样倒是可以满足我的程序需求,不过实际中遇到几个问题:
1.程序开销大,内存狂飙,接一次数据就要重新开一次线程
2.由于主界面和底层是完全隔离只是通过中间的接口来通讯,导致线程总是不能正常的结束,程序结束后还有一个进程在那里不知道干什么.
于是翻阅MSDN,查找自己以前写的代码,最后还是决定用异步来接收,MSDN上UDP异步的例子不太好,有点敷衍的意思,用异步很好的解决了以上的问题,高效完成效率,代码如下:
复制代码 代码如下:
UdpClient qq_client; //Udp客户端
qq_client = new UdpClient();
IPEndPoint remoteQQEP = new IPEndPoint(remotehost, remoteport);
qq_client.Connect(remoteQQEP);
AsyncCallback GetRecvBuffer = new AsyncCallback(ReceiveCallback);
qq_client.BeginReceive(GetRecvBuffer, null);
这里用一个GetRecvBuffer的回掉来实现异步
private void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
lock (this)
{
byte[] recvbytes = qq_client.EndReceive(ar, ref remoteQQEP);
//QQFunction.DebugDump(recvbytes);
if (recvbytes[0] != QQDef.QQ_IM_HEAD && recvbytes[0] != 0x03)
{
//非QQ数据包
return;
}
switch (Pop16(recvbytes, 3))
{
case QQDef.QQ_REQUEST_TOKEN:
DoGetToken(recvbytes);
break;
case QQDef.QQ_REQUEST_LOGIN:
DoGetLogin(recvbytes);
break;
case QQDef.QQ_GET_ONLINE_FRIEND:
DoGetOnline(recvbytes);
break;
case QQDef.QQ_KEEP_ALIVE:
CheckAlive(recvbytes);
break;
case QQDef.QQ_SEND_IM_MSG:
// Do SomeThing
break;
case QQDef.QQ_RECV_IM_MSG:
DoRecvMsg(recvbytes);
break;
default:
QQFunction.DebugDump("UnKnow Command");
QQFunction.DebugDump(recvbytes);
break;
}
}
lock (this)
{
AsyncCallback GetRecvBuffer = new AsyncCallback(ReceiveCallback);
qq_client.BeginReceive(GetRecvBuffer, null);
}
}
catch
{
}
}
代码是不是很简单?功能是不是很强大?
CodeProject上有个例子是开个线程去同步接收,这样倒是可以满足我的程序需求,不过实际中遇到几个问题:
1.程序开销大,内存狂飙,接一次数据就要重新开一次线程
2.由于主界面和底层是完全隔离只是通过中间的接口来通讯,导致线程总是不能正常的结束,程序结束后还有一个进程在那里不知道干什么.
于是翻阅MSDN,查找自己以前写的代码,最后还是决定用异步来接收,MSDN上UDP异步的例子不太好,有点敷衍的意思,用异步很好的解决了以上的问题,高效完成效率,代码如下:
复制代码 代码如下:
UdpClient qq_client; //Udp客户端
qq_client = new UdpClient();
IPEndPoint remoteQQEP = new IPEndPoint(remotehost, remoteport);
qq_client.Connect(remoteQQEP);
AsyncCallback GetRecvBuffer = new AsyncCallback(ReceiveCallback);
qq_client.BeginReceive(GetRecvBuffer, null);
这里用一个GetRecvBuffer的回掉来实现异步
private void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
lock (this)
{
byte[] recvbytes = qq_client.EndReceive(ar, ref remoteQQEP);
//QQFunction.DebugDump(recvbytes);
if (recvbytes[0] != QQDef.QQ_IM_HEAD && recvbytes[0] != 0x03)
{
//非QQ数据包
return;
}
switch (Pop16(recvbytes, 3))
{
case QQDef.QQ_REQUEST_TOKEN:
DoGetToken(recvbytes);
break;
case QQDef.QQ_REQUEST_LOGIN:
DoGetLogin(recvbytes);
break;
case QQDef.QQ_GET_ONLINE_FRIEND:
DoGetOnline(recvbytes);
break;
case QQDef.QQ_KEEP_ALIVE:
CheckAlive(recvbytes);
break;
case QQDef.QQ_SEND_IM_MSG:
// Do SomeThing
break;
case QQDef.QQ_RECV_IM_MSG:
DoRecvMsg(recvbytes);
break;
default:
QQFunction.DebugDump("UnKnow Command");
QQFunction.DebugDump(recvbytes);
break;
}
}
lock (this)
{
AsyncCallback GetRecvBuffer = new AsyncCallback(ReceiveCallback);
qq_client.BeginReceive(GetRecvBuffer, null);
}
}
catch
{
}
}
代码是不是很简单?功能是不是很强大?
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
暂无评论...
更新日志
2024年11月29日
2024年11月29日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]