相信大家平时都有这样的经历:页面上有一个链接指向服务器一个Word文件,当客户端机器有安装Office时,点击链接将调用Word打开浏览;当客户端机器没有安装Office时,点击链接将弹出保存对话框。总结一下即如果浏览器认识文件类型,就会自动打开;如果不认识,则会提示客户保存。可是有时候我们希望不管什么类型文件,都不要打开,直接让客户端保存。要达到这个要求,对于保存在服务器硬盘上的文件就得利用ASPUpload组件的SendBinary方法来实现,而对于保存在数据库中的文件则只须打开记录集,然后将二进制数据直接输出到客户端即可,不过要告诉浏览器文件的MIME类型、文件名称和文件大小。
1.服务器端硬盘上的文件
复制代码 代码如下:
<%
Dim Upload,FilePath
Set Upload = Server.CreateObject("Persits.Upload")
FilePath = Server.MapPath(".") & "\" & "2003529213019.txt"
'SendBinary参数说明:
'参数一:文件物理路径
'参数二:是否将文件的MIME类型等信息传送给浏览器
'参数三:文件类型,可以指定具体的MIME类型,但一般都可以使用application/octet-binary
'参数四:让客户端保存文件还是直接打开。True:保存;False(默认):打开
Upload.SendBinary FilePath,True,"application/octet-binary",True
%>
2.服务器端数据库中的文件
复制代码 代码如下:
<%
Dim objConn,objRs
Set objConn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
Set objRs = Server.CreateObject("ADODB.RecordSet")
objConn.open "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};dbq=" & Server.MapPath("db1.mdb")
objRs.open "select * from t5 where id=2",objConn,1,3
Response.ContentType = "application/octet-stream"
Response.AddHeader "Content-Disposition","attachment;filename=" & objRs("filename")
Response.AddHeader "Content-Length",CStr(objRs("size")) '此处必须用CStr转换
Response.BinaryWrite objRs("file")
objRs.close
Set objRs = nothing
objConn.close
Set objConn = nothing
%>
此法要求保存文件时需同时保存文件名及文件大小!若未指定文件名及大小,如果浏览器认识该文件类型,将会自动打开;如果不认识,才会提示客户保存!
1.服务器端硬盘上的文件
复制代码 代码如下:
<%
Dim Upload,FilePath
Set Upload = Server.CreateObject("Persits.Upload")
FilePath = Server.MapPath(".") & "\" & "2003529213019.txt"
'SendBinary参数说明:
'参数一:文件物理路径
'参数二:是否将文件的MIME类型等信息传送给浏览器
'参数三:文件类型,可以指定具体的MIME类型,但一般都可以使用application/octet-binary
'参数四:让客户端保存文件还是直接打开。True:保存;False(默认):打开
Upload.SendBinary FilePath,True,"application/octet-binary",True
%>
2.服务器端数据库中的文件
复制代码 代码如下:
<%
Dim objConn,objRs
Set objConn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
Set objRs = Server.CreateObject("ADODB.RecordSet")
objConn.open "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};dbq=" & Server.MapPath("db1.mdb")
objRs.open "select * from t5 where id=2",objConn,1,3
Response.ContentType = "application/octet-stream"
Response.AddHeader "Content-Disposition","attachment;filename=" & objRs("filename")
Response.AddHeader "Content-Length",CStr(objRs("size")) '此处必须用CStr转换
Response.BinaryWrite objRs("file")
objRs.close
Set objRs = nothing
objConn.close
Set objConn = nothing
%>
此法要求保存文件时需同时保存文件名及文件大小!若未指定文件名及大小,如果浏览器认识该文件类型,将会自动打开;如果不认识,才会提示客户保存!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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