均速分页法
一、适用范围
  均速分页法主要适用于文章系统,新闻系统等排序方法固定的ASP+ACCESS应用
二、特点说明
    很多用过一些文章系统或是新闻系统的朋友知道,一般的文章系统或是新闻系统,在分类分页时,通常是通过读取数据库中满足条件的排序后数据,然后根据请求页号,通过定位操作,指向某条数据,并且开始读取这条数据后面的若干条数据作为一页。这种分页方法,原理简单,但是存在的问题是每次都需要把数据库中满足条件的排序后数据都读取出来,如果有两千条数据,这个还好,如果有两万条呢?显示,这会占用大量的内存,浪费很多服务器资源。当然,如果有条件的,可以用SQL数据库,这样就好办多了,用一点存储过程就全部解决了。不过可能很多朋友还是在用ACCESS数据库,这样就没有办法了。当然,还有一些程序是把分页生成HTML,就像不少下载站点一样,大家有没有想过,这样会出现什么问题?如果我在后台一次添加一条记录,那么我得把这个分类中所有的分页都重新生成一次HTML,这是肯定的,想想吧,这样效率是不是很差。
    均速分页法就是为了解决在ACCESS数据库中,大量数据的分页而想出来的。它兼有HTML分页和传统ADO分页的优点。一是速度快,占用资源少,不管你是第一页还是第一百页,程序速度都是相同的。而且在数据添加时,不必把所有分页都重新生成。下面我把原理介绍一下
三、分页原理
    数据库中有一个article表,一个class表,我们不考虑是不是无限级分类还是两级分类,这个与我们无关。
    [article]  id int IDENTITY (1, 1) NOT NULL, classid int default 0, title varchar(100), addtime datetime
    [class] id int IDENTITY (1, 1) NOT NULL, classname varchar(20)
    1、生成分页
    如果class表中有一行数据是id为1,classname为“ASP分类”,我们先把所有article中所有classid=1的数据都取出来,然后按addtime升序排列,这个与普通的ADO分面是一样的,但是,下面我们要进行一些处理。
    我们动态的在数据库里生成一个表,名字叫[page_1],1就是对应的classname为“ASP分类”的ID自动编号。
    [page_1] pagenum int, pagestr text
    我们先每20条数据生成一个str,每个str实际就是显示时这20条数据库的列表,然后为这个str编个号XXX,如果是0-19条记录,那么XXX就是001,如果是20-39,XXX就是002,以此类推。把str和它的编号加入page_1中。我们这里假设最大的是84
    大家肯定会想到,数据不可能总是整除19(20个数据应该是mod 19)呀,当然,我们要处理一下零头,这些零头应该是最新的数据(我们是按addtime)排列的。我们再动态的建立一个表,[aritcle_1]
    [article_1]  id int IDENTITY (1, 1) NOT NULL, artid int, classid int default 0, title varchar(100), addtime datetime
    把多出来的零头数据加入这个表中。
    2、数据的显示
    定义pagecount是[page_1]的记录数
    我们分两种情况来
    (1)如果article_1没有记录(没有零头数据)
     第一页是84,83
     第二页是82,81
     第三页是80,79
     ……
     第N页是 : pagecount-(2*N-2), pagecount-(2*N-2)-1  
    (2)如果article_1有记录(有零头数据)
     第一页,调用article_1的数据,84
     第二页,83,82
     ……
     第N页是 : pagecount-(2*N-3), pagecount-(2*N-3)-1 
     说明一下:其中84,83等等这些数字,就是在page_1中,你对应的str编号XXX
     说到这里可能大家就比较明白了,均速分页法的原理实际是原来把页面分好,在分页的时候直接用页面进行拼接。这比每次分页的时候从数据库里直接调用数据再进行分页要来得省资源。
     同时,还可以说明一点的是,你完全可以不建立page_1表,而把这些str保存为HTML,然后在分页的时候读取出HTML页面进行拼接。
     3、数据的添加
     在传统的HTML分页中,添加新数据后,要把所有的HTML分页重新生成一次,在均速分页法中,就无需这样。我们前面已经设定了每个小页面只显示20条记录,那么article_1表中,也只保存最多19条记录。我们新添加一条记录,那么同时把这条记录加入到article_1中,如果article_1中的数据已经超19,那么就把这里面的数据生成一个str,加上编号后保存在[page_1]里,当然,如果你是用生成HTML的,你可以直接生成一个HTML。如果article_1中的数据已经没有超19,那么就不用管它了。
四、均速分页法和传统分页的比较
     我用了两千条数据的一个数据库进行测试,在XP系统下,P3 1G,256M内存的硬件条件下,用均速分页法平均速度在50MS,正负不超过10MS,用普通ADO分页,速度在85MS,正负在20-35MS之间,可见用均速分页法,在速度和稳定性上都是不错的。
     当然,对于数据库小的情况下,这样的优势可能并不明显,或者可能用ADO分页来的更快,但是如果在两万条数据的分页中,均速分页法的平均速度是普通ADO分页法的一半。
     当然,均速分页法也有自己的不足,比如程序复杂度比传统分页来的高,在数据库少的时候性能不如ADO。
五、最后一点说明:
    本文主要介绍的是均速分页法的一个原理,我花了一个晚上用程序进行了实践,是可行的。但我主要是把str生成HTML后读取,与本文介绍的数据库保存str有点不同,不过原理是一样的。
    如果您有条件使用SQL数据库,那么我建议您还是使用存储过程来实现分页的提速。
如果您有什么疑问,可以http://www.showc.com/中与我交流
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。