现有10W条数据,Access数据库保存

通过正常提取: 
复制代码 代码如下:
<% 
Set conn= Server.CreateObject("ADODB.Connection") 
c&Server.MapPath("db2.mdb") 
conn.Open connstr 

Set rs = Server.CreateObject ("ADODB.Recordset") 
sql = "Select * from people order by id desc" 
rs.Open sql,conn,1,1 

Do While Not rs.EOF 
    Response.write rs("id")&" | " 
    rs.MoveNext 
Loop 
%> 
 
http://www.cnbruce.com/test/getrows/show1.asp 

耗时3,250.000毫秒,总测试平均值在3秒左右
==========================================================

使用存储过程提取: 
复制代码 代码如下:
<% 
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection") 
Set cmd = Server.CreateObject("ADODB.Command") 
conn.Open "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0; Data Source=" & Server.MapPath("db2.mdb") 

cmd.ActiveConnection = conn 
cmd.CommandText = "Select * from people order by id desc" 
Set rs = cmd.Execute 

Do While Not rs.EOF 
Response.write rs("id")&" | " 
rs.MoveNext 
Loop 
%> 
 
http://www.cnbruce.com/test/getrows/show2.asp 

耗时2,187.500毫秒,总测试平均值在2秒左右
=========================================================
以上两种均不能彻底解决执行时间漫长的问题,主要原因即是循环每次都须向数据库抽取记录(Command速度相对较快)
那么使用GetRows()方法呢: 
复制代码 代码如下:
<% 
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection") 
Set cmd = Server.CreateObject("ADODB.Command") 

conn.Open "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0; Data Source=" & Server.MapPath("db2.mdb") 
cmd.ActiveConnection = conn 
cmd.CommandText = "Select * from people order by id desc" 
Set rs = cmd.Execute 
rsArray = rs.GetRows() 

For i = 0 To UBound(rsArray, 2) 
Response.Write rsArray(0, i)&" | " 
Next 
%> 
 
http://www.cnbruce.com/test/getrows/show3.asp 
耗时187.500毫秒,总测试平均值在0.2秒左右
GetRows()方法是将数据从 Recordset 复制到二维数组中,这是一个二维数组,第一个下标标识字段,第二个则标识记录号
所以rsArray = rs.GetRows()
rsArray(0, 0)就表示记录集第一行的第一字段值
rsArray(1, 0)就表示记录集第一行的第二字段值
数组的数据是保存在内存中的,这就从根本上解决了每次显示记录还需向数据库请求的麻烦。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。