Eval 函数
计算一个表达式的值并返回结果。
[result = ]Eval(expression)
参数
result
可选项。 是一个变量,用于接受返回的结果。如果未指定结果,应考虑使用 Execute 语句代替。
expression
必选项。可以是包含任何有效 VBScript 表达式的字符串。
说明
在 VBScript 中,x = y 可以有两种解释。第一种方式是赋值语句,将 y 的值赋予 x。第二种解释是测试 x 和 y 是否相等。如果相等,result 为 True;否则 result 为 False。Eval 方法总是采用第二种解释,而 Execute 语句总是采用第一种。
注意 在Microsoft(R) Visual Basic Scripting Edition 中不存在这种比较与赋值的混淆,因为赋值运算符(=)与比较运算符 (==)不同。
Execute 语句
执行一个或多个指定的语句。
Execute statements
所需要的 statements 参数是一个字符串表达式,其中包含一个或多个要执行的语句。 如果要在 statements 参数中包含多条语句,应使用分号或嵌入的分行将其分隔开。
说明
在 VBScript 中,x = y 可以有两种解释。首先是作为赋值语句,将 y 的值赋予 x。其次是作为表达式,测试x 和 y 的值是否相等。如果相等,结果为 True;否则,结果为 False。Execute 语句总是使用第一种解释,而 Eval 方法总是使用第二种。
注意 在 Microsoft(R) Visual Basic Scripting Edition 中并不存在赋值与比较之间的混淆,因为赋值运算符(=)与比较运算符(==)是不同的。
调用 Execute 语句的上下文确定了要运行的代码可以使用的对象和变量。作用域内的对象和变量是 Execute 语句中运行的代码可以使用的。不过,必须明白的一点是,如果被执行的代码创建了过程,那么该过程将不会继承它所在的过程的作用域。
与其他过程类似,新的过程的作用域是全局的,它继承了全局作用域的全部东西。与其他过程不同的是,它的上下文不是全局作用域,因此它只能在发生 Execute 语句的过程内的上下文中执行。不过,如果相同的 Execute 语句是在过程之外(例如在全局作用域)的作用域中被调用,那么它将不仅继承全局作用域中的所有东西,而且它还可以在任何地方被调用,因为它的上下文是全局的。
ExecuteGlobal 语句
执行一个功多个在脚本全局名字空间中指定的语句。
ExecuteGlobal statement
statement 参数是一个包含一个或多个可执行语句的字符串表达式 。在statement 参数中可以包含多条语句, 使用冒号将其分开。
说明
在 VBScript 中, x = y 有两种解释方法。第一种方法是作为一条赋值语句, 将 y 的值赋给 x。第二种方法是作为一个表达式 ,用于测试 x 和 y 是否具有相同的值。如果它们相等,则结果为 True; 如果他们不相等,其结果为 False.ExecuteGlobal 语句总是使用第一种方法,而 Eval 方法总是使用第二种方法。
注意 在 Microsoft(R) Visual Basic Scripting Edition 中并不存在赋值与比较之间的混淆,因为赋值运算符(=)与比较运算符(==)是不同的。
在脚本的全局名字空间中,ExecuteGlobal 中的所有语句都有是可执行的。因此,允许您将代码添加到程序中,以便于任何 过程 能够对其进行访问。例如,一个 VBScript Class 语句在运行时可以执行。随之函数创造此类的一个新实例。
在运行时添加过程和类是非常有用的,但是也可能导致在运行时覆盖已有的全局 变量 和函数。因为这可能导致非常严重的程序问题,因此,当使用 ExecuteGlobal 语句时一定得非常谨慎。如果您无需访问过程之外的变量或函数,最好使用Execute 语句,因为它只影响主调函数的名字空间。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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