错误一:陷入界面设计陷阱。漂亮的姑娘喜欢穿美丽的衣服,丑姑娘也喜欢美丽的衣服,可ACCESS除了提供定制菜单与开关面版之外,不提供任何定制控键的功能。你如果想使用自己的按扭,得编写许多许多代码,非常麻烦。为什么,为什么你们总放着现成的菜单不用,而要自己编写一整界面。累不累。值得吗,有没有人愿意为你的界面支付更多钱。

    错误二:不使用DAO,而使用ADO。请记住DAO是世界上访问mdb文件有最高效率的数据库引擎,因为DAO直接内嵌在ACCESS运行环境中。在ACCESS中使用ADO如同打电话给坐在桌子对面同事一样,是故意走远路。

    错误三:不使用mdb数据库,而去用SQL SERVER,这种现象也许只有中国才会出现,谁叫SQL SERVER 2000才五元一张。在mdb的表中,访问百万条级的表完全没问题。一个部门级的应用系统,有必要用SQL SERVER吗?除了增加开发难度,我想不出有更好的理由。

    错误四:从不使用记录变更事件。如:

    BeforeUpdate用户更新记录。
    AfterUpdate记录被更新后。
    AfterInsert更新的记录是一条新记录。

    合理的使用这些事件可以提高数据库的健壮性。比如,在人事系统中,我想保存工资的变动记录,这时只要在AfterUpdate事件编写代码就可以了,根本没有必要使用SQL SERVER,再编写里面的触发器。

    错误五:用ACCESS开发数据量会急聚增长的系统。ACCESS系统的数据量的增长速度最好在每月一万条记录以内。如果你开发的应用系统每月增长的记录大于10万条,建议使用大型数据库系统。

    错误六:使用ACCESS开发娱乐程序、照片处理程序等非单纯数据库应用系统。VBA这只是VB的一个子集,很多VB有的功能VBA中并不提供,如果VBA大量调用DLL(ActiveX)会降低系统的稳定性,很容易出现死机。请时刻记住ACCESS只适合做数据库开发。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。