首先要设置好global.asa 文件,如下

在线统计代码 application以下内容为程序代码
  1. <script language="vbscript" runat="server">
  2. sub application_onstart
  3. application("activeusers") = 0  //初始值
  4. end sub
  5. sub session_onstart
  6. session.timeout = 20          //删除不活动用户的时间
  7. session("start") = now
  8. application.lock           //锁定application变量
  9. application("activeusers") = application
  10. ("activeusers") + 1        //统计
  11. application.unlock          //解锁
  12. end sub
  13. sub session_onend
  14. application.lock
  15. application("activeusers") = application
  16. ("activeusers") - 1     //删除不活动用户或退出用户
  17. application.unlock
  18. end sub
  19. </script>


显示在线用户数量的页面


在线统计代码 application以下内容为程序代码
  1. <%@ language=vbscript %>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <title>在线用户</title>
  5. </head>
  6. <body>
  7. <b>当前共有<font color="#cc0000"><%= application("activeusers") %></font> 人在线</b>
  8. </body>
  9. </html>

最普通的方法是用SESSION,但缺点是无法即时反应在线情况(有超时时间)和占用服务器资源(如果有100人在线就有100个SESSION,想想看8);上次(好象间隔很久了耶)介绍了一种采用APPLICATION+COOKIES的方法,但实现方法有些烦琐同时还要设一个隐藏的自刷新页面。 
这种方法则避免了以上的弊病,经实践,效果不错(例子:WWW。ATERSOFT。COM/BBS),具体如下: 
假定INDEX。HTM为框架网页,包含ID=LEFT,ID=TOP和ID=BOTTOM的三个框架 
1、做个统计页面USERNUM。ASP 
<p>正在统计数据。。。</p> 
<% 
user=request.querystring("user") 
if user=0 then '如果离开则人数-1 
application.lock 
application("num")=application("num")-1 
application.unlock 
response.write "<script>self.close();</script>" 
elseif user=1 then '如果进入则+1 
application.lock 
application("num")=application("num")+1 
application.unlock 
end if 
%> 

2、在框架页面中如(INDEX。HTM)嵌入USERNUM。ASP 
<body onbeforeunload="window.open('usernum.asp?user=0','num','menubar=no')"> 
...... 
<iframe src="/UploadFiles/2021-04-02/usernum.asp?user=1">3、在需要显示人数的页面(假定在LEFT显示)中加入 
<div id=num><%=application("num")%></div> 
4、设定需要更新数据的页面(如BOTTOM) 
function tj(){ 
top.left.num.innerHTML=<%=application("num")%>; 

<body onload="tj()"> 
完毕,这只是一个例子,具体应用可以灵活,另外,为什么当离开时要WINDOW。OPEN USERNUM。ASP呢?因为如果同样放在IFRME中,窗口关得太快,USERNUM。ASP页面来不及装载就关掉了无法减少人数在线统计代码 application
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。