编写好Servlet之后,接下来要告诉Web容器有关于这个Servlet的一些信息。在Servlet 3.0中,可以使用标注(Annotation)来告知容器哪些Servlet会提供服务以及额外信息。例如在HelloServlet.java中:
  

 @WebServlet(“/hello.view”)
  public class HelloServlet extends HttpServlet {
  只要在Servlet上设置@WebServlet标注,容器就会自动读取当中的信息。上面的@WebServlet告诉容器,如果请求的URL是“/hello.view”,则由HelloServlet的实例提供服务。可以使用@WebServlet提供更多信息。
  @WebServlet(
    name=”Hello”,
    urlPatterns={“/hello.view”},
    loadOnStartup=1
  )
  public class HelloServlet extends HttpServlet {

    上面的@WebServlet告知容器,HelloServlet这个Servlet的名称是Hello,这是由name属性指定的,而如果客户端请求的URL是/hello.view,则由具Hello名称的Servlet来处理,这是由urlPatterns属性来指定的。在Java EE相关应用程序中使用标注时,可以记得的是,没有设置的属性通常会有默认值。例如,若没有设置@WebServlet的name属性,默认值会是Servlet的类完整名称。

    当应用程序启动后,事实上并没有创建所有的Servlet实例。容器会在首次请求需要某个Servlet服务时,才将对应的Servlet类实例化、进行初始化操作,然后再处理请求。这意味着第一次请求该Servlet的客户端,必须等待Servlet类实例化、进行初始动作所必须花费的时间,才真正得到请求的处理。

    如果希望应用程序启动时,就先将Servlet类载入、实例化并做好初始化动作,则可以使用loadOnStartup设置。设置大于0的值(默认值为-1),表示启动应用程序后就要初始化Servlet(而不是实例化几个Servlet)。数字代表了Servlet的初始顺序,容器必须保证有较小数字的Servlet先初始化,在使用标注的情况下,如果有多个Servlet在设置loadOnStartup时使用了相同的数字,则容器实现厂商可以自行决定要如何载入哪个Servlet。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。