贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中。
尽管贪吃蛇的历史相对比较久远,但它却有着十分顽强的生命力,保持经久不衰,其中很重要的原因便是游戏厂家不断的对其进行更新迭代。现在,这款游戏无论是游戏场景、规则等都变得十分丰富。
接下来,我们看一下如何通过 Python 简单的实现这款小游戏。
规则
- 要有游戏主界面、贪吃蛇、食物
- 能够控制贪吃蛇移动并获取食物
- 贪吃蛇吃了食物后,增加自身长度、分数,食物消失并随机生成新的食物
- 贪吃蛇触碰到周围边界或自己身体时,游戏结束
环境
- 操作系统:Windows
- Python 版本:3.6
- 涉及模块:sys、random、pygame
实现
首先,安装第三方库 pygame,使用 pip install pygame
即可。
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SCREEN_X = 500 SCREEN_Y = 500 screen_size = (SCREEN_X, SCREEN_Y) screen = pygame.display.set_mode(screen_size) pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
"htmlcode">
def __init__(self): self.dirction = pygame.K_RIGHT self.body = []
移动
def addNode(self): left, top = (0, 0) if self.body: left, top = (self.body[0].left, self.body[0].top) node = pygame.Rect(left, top, 20, 20) if self.dirction == pygame.K_LEFT: node.left -= 20 elif self.dirction == pygame.K_RIGHT: node.left += 20 elif self.dirction == pygame.K_UP: node.top -= 20 elif self.dirction == pygame.K_DOWN: node.top += 20 self.body.insert(0, node) def delNode(self): self.body.pop()
改变方向
def changeDirection(self, curkey): LR = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT] UD = [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN] if curkey in LR + UD: if (curkey in LR) and (self.dirction in LR): return if (curkey in UD) and (self.dirction in UD): return self.dirction = curkey
死亡判断
def isDead(self): # 撞墙 if self.body[0].x not in range(SCREEN_X): return True if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y): return True # 撞自己 if self.body[0] in self.body[1:]: return True return False
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def set(self): if self.rect.x == -20: allpos = [] for pos in range(20, SCREEN_X - 20, 20): allpos.append(pos) self.rect.left = random.choice(allpos) self.rect.top = random.choice(allpos) print(self.rect)
吃掉食物
def remove(self): self.rect.x = -20
"htmlcode">
def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=30, font_italic=False): # 设置文字大小 cur_font = pygame.font.SysFont("宋体", font_size) # 加粗 cur_font.set_bold(font_bold) # 斜体 cur_font.set_italic(font_italic) # 设置内容 text_fmt = cur_font.render(text, 1, color) # 绘制文字 screen.blit(text_fmt, pos)
显示分数
show_text(screen, (50, 400), 'scores: ' + str(scores), (103, 213, 213))
显示死亡提示
show_text(screen, (150, 50), 'GAME OVER', (227, 29, 18), False, 50) show_text(screen, (140, 100), "Press space to try again", (0, 0, 22), False, 30)
"htmlcode">
if food.rect == snake.body[0]: scores += 1 food.remove() snake.addNode() # 投放食物 food.set()
打包
打包使用 pyinstaller,具体实现参考用Python实现童年小游戏俄罗斯方块
中的打包。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
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