我们在做诸如人群密集度等可视化的时候,可能会考虑使用热力图,在Python中能很方便地绘制热力图。
下面以识别图片中的行人,并绘制热力图为例进行讲解。
- 步骤1:首先识别图像中的人,得到bounding box的中心坐标。识别方法多样化,坐标也可以自己定义。
- 步骤2:将所有中心坐标放入一个list类型的变量data中,即data = [[x1,y1] [x2,y2] …]
- 步骤3:绘制热力图,并将热力图加权叠加到原图上。
需要import的包:
import cv2 import numpy as np from PIL import Image from pyheatmap.heatmap import HeatMap import matplotlib.pyplot as plt
根据识别的结果得到data的值,传入以下apply_heatmap(image,data)绘制热力图;
def apply_heatmap(image,data): '''image是原图,data是坐标''' '''创建一个新的与原图大小一致的图像,color为0背景为黑色。这里这样做是因为在绘制热力图的时候如果不选择背景图,画出来的图与原图大小不一致(根据点的坐标来的),导致无法对热力图和原图进行加权叠加,因此,这里我新建了一张背景图。''' background = Image.new("RGB", (image.shape[1], image.shape[0]), color=0) # 开始绘制热度图 hm = HeatMap(data) hit_img = hm.heatmap(base=background, r = 100) # background为背景图片,r是半径,默认为10 # ~ plt.figure() # ~ plt.imshow(hit_img) # ~ plt.show() #hit_img.save('out_' + image_name + '.jpeg') hit_img = cv2.cvtColor(np.asarray(hit_img),cv2.COLOR_RGB2BGR)#Image格式转换成cv2格式 overlay = image.copy() alpha = 0.5 # 设置覆盖图片的透明度 cv2.rectangle(overlay, (0, 0), (image.shape[1], image.shape[0]), (255, 0, 0), -1) # 设置蓝色为热度图基本色蓝色 image = cv2.addWeighted(overlay, alpha, image, 1-alpha, 0) # 将背景热度图覆盖到原图 image = cv2.addWeighted(hit_img, alpha, image, 1-alpha, 0) # 将热度图覆盖到原图
网站上随意找一张图片进行实验:
原图如下:
结果如下:
可视化效果可以调节,如:通过调节hm.heatmap(base=background, r = 100)中的r即可调节热力点的半径大小。
以上就是python 绘制场景热力图的示例的详细内容,更多关于python 绘制热力图的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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