一、用属性替代 getter 或 setter 方法

以下代码中包含手动实现的 getter(get_ohms) 和 setter(set_ohms) 方法:

class OldResistor(object):
  def __init__(self, ohms):
    self._ohms = ohms
    self.voltage = 0
    self.current = 0

  def get_ohms(self):
    return self._ohms

  def set_ohms(self, ohms):
    self._ohms = ohms


r0 = OldResistor(50e3)
print(f'Before: {r0.get_ohms()}')
r0.set_ohms(10e3)
print(f'After: {r0.get_ohms()}')
# => Before: 50000.0
# => After: 10000.0

这些工具方法有助于定义类的接口,使得开发者可以方便地封装功能、验证用法并限定取值范围。
但是在 Python 语言中,应尽量从简单的 public 属性写起:

class Resistor(object):
  def __init__(self, ohms):
    self.ohms = ohms
    self.voltage = 0
    self.current = 0

r1 = Resistor(50e3)
print(f'Before: {r1.ohms}')
r1.ohms = 10e3
print(f'After: {r1.ohms}')
# => Before: 50000.0
# => After: 10000.0

访问实例的属性则可以直接使用 instance.property 这样的格式。

如果想在设置属性的同时实现其他特殊的行为,如在对上述 Resistor 类的 voltage 属性赋值时,需要同时修改其 current 属性。
可以借助 @property 装饰器和 setter 方法实现此类需求:

from resistor import Resistor

class VoltageResistor(Resistor):
  def __init__(self, ohms):
    super().__init__(ohms)
    self._voltage = 0

  @property
  def voltage(self):
    return self._voltage

  @voltage.setter
  def voltage(self, voltage):
    self._voltage = voltage
    self.current = self._voltage / self.ohms


r2 = VoltageResistor(1e3)
print(f'Before: {r2.current} amps')
r2.voltage = 10
print(f'After: {r2.current} amps')
Before: 0 amps
After: 0.01 amps

此时设置 voltage 属性会执行名为 voltage 的 setter 方法,更新当前对象的 current 属性,使得最终的电流值与电压和电阻相匹配。

@property 的其他使用场景

属性的 setter 方法里可以包含类型验证和数值验证的代码:

from resistor import Resistor

class BoundedResistor(Resistor):
  def __init__(self, ohms):
    super().__init__(ohms)

  @property
  def ohms(self):
    return self._ohms

  @ohms.setter
  def ohms(self, ohms):
    if ohms <= 0:
      raise ValueError('ohms must be > 0')
    self._ohms = ohms


r3 = BoundedResistor(1e3)
r3.ohms = -5
# => ValueError: ohms must be > 0

甚至可以通过 @property 防止继承自父类的属性被修改:

from resistor import Resistor

class FixedResistance(Resistor):
  def __init__(self, ohms):
    super().__init__(ohms)

  @property
  def ohms(self):
    return self._ohms

  @ohms.setter
  def ohms(self, ohms):
    if hasattr(self, '_ohms'):
      raise AttributeError("Can't set attribute")
    self._ohms = ohms


r4 = FixedResistance(1e3)
r4.ohms = 2e3
# => AttributeError: Can't set attribute

要点

  • 优先使用 public 属性定义类的接口,不手动实现 getter 或 setter 方法
  • 在访问属性的同时需要表现某些特殊的行为(如类型检查、限定取值)等,使用 @property
  • @property 的使用需遵循 rule of least surprise 原则,避免不必要的副作用
  • 缓慢或复杂的工作,应放在普通方法中

二、需要复用的 @property 方法

对于如下需求:
编写一个 Homework 类,其成绩属性在被赋值时需要确保该值大于 0 且小于 100。借助 @property 方法实现起来非常简单:

class Homework(object):
  def __init__(self):
    self._grade = 0

  @property
  def grade(self):
    return self._grade

  @grade.setter
  def grade(self, value):
    if not (0 <= value <= 100):
      raise ValueError('Grade must be between 0 and 100')
    self._grade = value


galileo = Homework()
galileo.grade = 95
print(galileo.grade)
# => 95

假设上述验证逻辑需要用在包含多个科目的考试成绩上,每个科目都需要单独计分。则 @property 方法及验证代码就要重复编写多次,同时这种写法也不够通用。

采用 Python 的描述符可以更好地实现上述功能。在下面的代码中,Exam 类将几个 Grade 实例作为自己的类属性,Grade 类则通过 __get__ __set__ 方法实现了描述符协议。

class Grade(object):
  def __init__(self):
    self._value = 0

  def __get__(self, instance, instance_type):
    return self._value

  def __set__(self, instance, value):
    if not (0 <= value <= 100):
      raise ValueError('Grade must be between 0 and 100')
    self._value = value


class Exam(object):
  math_grade = Grade()
  science_grade = Grade()


first_exam = Exam()
first_exam.math_grade = 82
first_exam.science_grade = 99
print('Math', first_exam.math_grade)
print('Science', first_exam.science_grade)

second_exam = Exam()
second_exam.science_grade = 75
print('Second exam science grade', second_exam.science_grade, ', right')
print('First exam science grade', first_exam.science_grade, ', wrong')
# => Math 82
# => Science 99
# => Second exam science grade 75 , right
# => First exam science grade 75 , wrong

在对 exam 实例的属性进行赋值操作时:

exam = Exam()
exam.math_grade = 40

Python 会将其转译为如下代码:

Exam.__dict__['math_grade'].__set__(exam, 40)

而获取属性值的代码:

print(exam.math_grade)

也会做如下转译:

print(Exam.__dict__['math_grade'].__get__(exam, Exam))

但上述实现方法会导致不符合预期的行为。由于所有的 Exam 实例都会共享同一份 Grade 实例,在多个 Exam 实例上分别操作某一个属性就会出现错误结果。

second_exam = Exam()
second_exam.science_grade = 75
print('Second exam science grade', second_exam.science_grade, ', right')
print('First exam science grade', first_exam.science_grade, ', wrong')
# => Second exam science grade 75 , right
# => First exam science grade 75 , wrong

可以做出如下改动,将每个 Exam 实例所对应的值依次记录到 Grade 中,用字典结构保存每个实例的状态:

class Grade(object):
  def __init__(self):
    self._values = {}

  def __get__(self, instance, instance_type):
    if instance is None:
      return self
    return self._values.get(instance, 0)

  def __set__(self, instance, value):
    if not (0 <= value <= 100):
      raise ValueError('Grade must be between 0 and 100')
    self._values[instance] = value


class Exam(object):
  math_grade = Grade()
  writing_grade = Grade()
  science_grade = Grade()


first_exam = Exam()
first_exam.math_grade = 82
second_exam = Exam()
second_exam.math_grade = 75
print('First exam math grade', first_exam.math_grade, ', right')
print('Second exam math grade', second_exam.math_grade, ', right')
# => First exam math grade 82 , right
# => Second exam math grade 75 , right

还有另外一个问题是,在程序的生命周期内,对于传给 __set__ 的每个 Exam 实例来说,_values 字典都会保存指向该实例的一份引用,导致该实例的引用计数无法降为 0 从而无法被 GC 回收。
解决方法是将普通字典替换为 WeakKeyDictionary

from weakref import WeakKeyDictionary
self._values = WeakKeyDictionary()

参考资料

Effective Python

以上就是属性与 @property 方法让你的python更高效的详细内容,更多关于python 属性与 @property 方法的资料请关注其它相关文章!

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。