工作中遇到一个问题,上游服务通过grpc调用下游服务,但是由于下游服务负载太高导致上游服务的调用会随机出现超时的情况,但是有一点不太明确:超时之后,下游服务还会继续进行计算么?
于是自己写了一个damon试了一下:
client:
# Copyright 2015 gRPC authors. # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. """The Python implementation of the GRPC helloworld.Greeter client.""" from __future__ import print_function import logging import grpc import helloworld_pb2 import helloworld_pb2_grpc def run(): # NOTE(gRPC Python Team): .close() is possible on a channel and should be # used in circumstances in which the with statement does not fit the needs # of the code. with grpc.insecure_channel('localhost:50051') as channel: stub = helloworld_pb2_grpc.GreeterStub(channel) response = stub.SayHello(helloworld_pb2.HelloRequest(name='you'), timeout=30) print("Greeter client received: " + response.message) if __name__ == '__main__': logging.basicConfig() run()
server:
# Copyright 2015 gRPC authors. # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. """The Python implementation of the GRPC helloworld.Greeter server.""" from concurrent import futures import time import logging import grpc import helloworld_pb2 import helloworld_pb2_grpc _ONE_DAY_IN_SECONDS = 60 * 60 * 24 class Greeter(helloworld_pb2_grpc.GreeterServicer): def SayHello(self, request, context): count = 0 while count < 10: print('time:%s' % (time.time())) time.sleep(5) return helloworld_pb2.HelloReply(message='Hello, %s!' % request.name) def serve(): server = grpc.server(futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=10)) helloworld_pb2_grpc.add_GreeterServicer_to_server(Greeter(), server) server.add_insecure_port('[::]:50051') server.start() try: while True: time.sleep(_ONE_DAY_IN_SECONDS) except KeyboardInterrupt: server.stop(0) if __name__ == '__main__': logging.basicConfig() serve()
这两个例子就是在grpc官方提供的python例子上做了一下小的改动,得到的结果是:当client超时报错退出之后,server还是会继续进行计算,直到结束,那如果是这样的话,超时的机制对于server来说是没有作用的,即使client已经不再等待这个结果了,但是server还是会继续计算,浪费server的资源。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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