本文实例为大家分享了python编写实现抽奖器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
# coding=utf-8 import sys import os import openpyxl if sys.version_info[0] == 2: import Tkinter from Tkinter import * else: import tkinter as Tkinter from tkinter import * from tkinter import messagebox import random data = [] going = True is_run = False def getNameList(): path=os.getcwd() wb=openpyxl.load_workbook(r'list.xlsx') sheet=wb["Sheet1"] macList = [] for i in range(2,sheet.max_row+1): macList.append(sheet.cell(row=i,column=1).value) return macList def lottery_roll(var1, var2): global going if going: show_member = random.choice(data) var1.set(show_member) window.after(50, lottery_roll, var1, var2) else: var2.set('还有{}个小幸运鬼哟~'.format(len(data))) going = True return def lottery_start(var1, var2): global is_run if is_run: messagebox.showwarning('提醒', '命运的齿轮正在疯狂转动哟!') return if len(data)==0: messagebox.showwarning('提醒', '没有幸运儿了哟,快去抓几个吧!') return is_run = True var2.set('命运的齿轮开始转动起来啦~') lottery_roll(var1, var2) def lottery_end(): global going, is_run, data if is_run: if len(data)==0: messagebox.showwarning('提醒', '没有幸运儿了哟,快去抓几个吧!') return show_member = random.choice(data) data.remove(show_member) print(show_member) var1.set(show_member) going = False is_run = False else: messagebox.showwarning('提醒', '命运的齿轮还没开动呢!') if __name__ == '__main__': data = getNameList() window = Tkinter.Tk() window.geometry('800x500+500+200') window.title('谁是幸运儿?') bg_label = Label(window, width=800, height=500, bg='#ECf5FF') bg_label.place(anchor=NW, x=0, y=0) var_title = StringVar(value='谁是幸运儿?') show_label1_title = Label(window, textvariable=var_title, justify='left', anchor=CENTER, width=18, height=4, bg='#ECf5FF', font='楷体 -40 bold', foreground='black') show_label1_title.place(anchor=NW, x=200, y=0) var1 = StringVar(value='<.<') show_label1 = Label(window, textvariable=var1, justify='left', anchor=CENTER, width=7, height=2, bg='#BFEFFF', font='楷体 -40 bold', foreground='black') show_label1.place(anchor=NW, x=320, y=200) var2 = StringVar(value='共有{}个幸运儿,请开始游戏'.format(len(data))) show_label2 = Label(window, textvariable=var2, justify='left', anchor=CENTER, width=25, height=4, bg='#ECf5FF', font='楷体 -25 bold', foreground='red') show_label2.place(anchor=NW, x=240, y=320) button1 = Button(window, text='开始', command=lambda: lottery_start(var1, var2), width=14, height=2, bg='#A8A8A8', font='宋体 -18 bold') button1.place(anchor=NW, x=210, y=400) button2 = Button(window, text='结束', command=lambda: lottery_end(), width=14, height=2, bg='#A8A8A8', font='宋体 -18 bold') button2.place(anchor=NW, x=450, y=400) window.mainloop()
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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